やる夫で学ぶアイギス~中級編~後編
やる夫で学ぶアイギス~中級編~前編
2392 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:32:26 ID:3d2lSsgN0 [1/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ やる夫で学ぶアイギス
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ ~中級編~
/ ー‐ \ 後編
2394 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:36:48 ID:3d2lSsgN0 [2/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ この番組は、女神がこっちの仲間なのに、
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 平然と神の意志とかほざいて、敵対してくる
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 天使共なんかより悪魔であるラピスたんのほうが
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 全然神してるよなーと思うやる夫と。
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人)
| rつ ・・・そのワードが全く分からないやらない夫で
.| ((三)
ヽ ( < お送りするだろ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
2395 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:38:30 ID:3d2lSsgN0 [3/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ラピスたんがガチャに来たら
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 給料全部ぶっこむ覚悟。
/ ー‐ \
/ ̄¨¨ 、
/ \
| \
| \
___| \. \
. ―‐< _>'"__ \ 丶. \_
| `、 、 > ¨ / \ ≧s。.,__ / ̄`\
| `、\ . ´ '_ノ ヽ、 ‘, >‐/'⌒¨¨` i| }
. \ `ー=ミ _/ (●) (●) | / ∨//,zx__人 ,′
\ ‐┴;_ / .| (_人__) | |_|_|_i \V _ノ
个s。._ 三三}' .八 }r┬| / | マ¨',
__ア⌒¨寸7 、⌒´_/ >―=ミ ', ,
/  ̄\ } _ノ ̄  ̄ `¨¨\ ‘,!
_∠ _ ,′ /⌒` `、 ‘,|
( Y´ ) i{  ̄ ∨ / __/ `、 ∨/ 落ち着け!
( ) ( ) 人. i| | .′ / , ――一\ 、
‐ ― >、 ∨/ / \ \ そして始めろ。
. \____//∧ ', / \ \
/∧ .| i / /∧ Y
/∧ | | ./ /∧ .|
, | i| | |
} | } | | .ノ
./ | | \___/
〈 rr r、| |
∨'i し ┘ |
∧ノ / .|
/ 、 / ∨/
2396 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:41:32 ID:3d2lSsgN0 [4/30]
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ /
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ / 今回の主題は「差し込み」と「避雷針」。
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ \
/ \
/ /\ ヽ
/ \ ノ
U ヽ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | これができれば、あとは自分の好きにやれ。
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ レベルの基礎にして大事なテクニックだお。
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ ・・・難しいのか?
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
2397 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:43:40 ID:3d2lSsgN0 [5/30]
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | めちゃくちゃ簡単だお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) .u |
.(,`⌒ ´ |
{ | 簡単なのに、そんなに重要なのか・・・?
{ /
ヽ /
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
.(_ンー‐-.ノ´ |
l |
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●)
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | まず、これを語る上ではこれを知っておかないと
. \ /
. ノ \ いけない、敵の基本的な行動パターンを解説するお。
/´ ヽ
2398 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:46:34 ID:3d2lSsgN0 [6/30]
,ィ
/ |
/ /|
/ // .____
/ // /⌒ ⌒\
/ // /( ●) (●) \_____
| //./::::::⌒(__人__)⌒::::: \っヵ |
ヘ〈_.| |r┬-| |=l= |
〈_ィ.\ `ー'´ / / |
\ ./ ./ まずは近接攻撃型の敵
i ./ \/
| i
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●)
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ こいつらは、味方の近接ユニットと接敵するまで
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 歩く、または走ってきて、接敵したら殴ってくるお。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │
| `⌒ ´ | いや、さすがに俺もそれはわかるだろ。
| |
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
2400 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:49:26 ID:3d2lSsgN0 [7/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/( ●) ( ●) \ じゃあ、遠距離型は?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ー‐ ヽ
/ `
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
(,`⌒ ´ |
{ nl^l^l 歩いてきて、射程内に入ったユニットに
{ _l /
ヽ、 (, < 攻撃しながら前進、だろ?
/ ヽ \
/ ヽ \
.、-ー'''''''一- ヽ ヽ
((⌒(⌒(⌒)_⌒) ゝ__丿
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ はい、ハズレ。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) |
. | |
| | えっ・・・?
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
2402 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:53:36 ID:3d2lSsgN0 [8/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 遠距離型の行動ルーチンは、
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 射程内に味方ユニットがいる場合、
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | ①接敵している味方ユニット
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
②射程内にいる最後に配置された味方ユニット
の順番で攻撃するんだお。
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) .u |
.(,`⌒ ´ |
{ | すまん、俺の何が間違っていたのかわからん。
{ /
ヽ / 接敵しているユニットが抜けてたって所か?
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
.(_ンー‐-.ノ´ |
l |
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ いや、そっちもそうだけど
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ ②のほうが大事。
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
2403 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:55:38 ID:3d2lSsgN0 [9/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/( ●) ( ●) \ たとえば、
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ソルジャーであるやらない夫と、
/ ー‐ ヽ
/ ` メイジであるやる夫が同時に敵の射程に入った場合・・・
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ / ̄ ̄ ̄\ ┃
┃ / _ノ ヽ_ \ ┃
┃ / (>) (<) \ ┃
┃ | ::::::⌒(__人__)⌒:::::l ┃
┃ \ |r┬-/ / やる夫は後ろだお! ┃
┃. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、 ┃
┃ / ,ゞ ,ノ , \ ┃
┃ l / / ト > ┃
┃ ヾ_,/. \ \..゙/ ┃
┃ | \ \ ┃
┃ \ \ ┃
┃ \_\ ┃
┃ ゞγ´ヘ ┃
┃ { r心 ┃
┃ ヽ 々_> ┃
┃ | f´ ̄ ̄ヽ ┃
┃ | ト / | ┃
┃ | | ) (●)} ┃
┃ ,| |__人__) | ┃
┃ |. 入辷}_.,イ ┃
┃ | \ ┃
┃ ト、 ヽ, 俺がちょっと前にいるだろ! .┃
┃ ! .ヽ 1 ┃
┃ | {l | ┃
┃ ヽ, | | ┃
┃ ;! ! ┃
┃ / \ ┃
┃ / , \ ┃
┃ / /、. \ ┃
┃ / / \. \ ┃
┃ / /. \. \ ┃
┃ / / \ ヽ ┃
┃ / / .\ ヽ ┃
┃ / / .\ ヽ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2404 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10:57:43 ID:3d2lSsgN0 [10/30]
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●)
/ (__人__) \ 敵の射程に両方
| ` ⌒´ |
. \ / 同時に入った場合、後ろにいようがなんだろうが、
. ノ \
/´ ヽ 後に配置したユニットから攻撃されます。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ この場合、
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ やる夫が後にでているとしたら、こうなるお。
/ ー‐ \
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ _____ ┃
┃ , -- , ´ ` .、 ┃
┃ ./ イ く / \ ┃
┃ / ム _o -}-ォ-----、 ヽ---、 ┃
┃ ヽ ヾ o く  ̄ ̄ ̄ ′ __ ', ̄ ′ ┃
┃ >-- '  ̄ ` ´ ` ', .┃
┃ ′ ( ● ) ( ● ) :, スパンッ ..┃
┃ .{ } ┃
┃ :. ( , ) ′ .┃
┃ ヽ ` ̄ ` ̄´ / ┃
┃ ` ̄ .. イ ┃
┃ 7 --く ┃
┃ / ', ┃
┃ .′ i ', ┃
┃ , | ┃
┃ | i ┃
┃ i | | ┃
┃ { | | ┃
┃ ┃
┃ -──- ┃
┃ ./ `ヽ ┃
┃ / _ノ ヽ、_ ヘ ┃
┃ | ( ● ) (● ) | ┃
┃ | | ┃
┃ .| , 、 u ,' あっ・・・ ┃
┃ ', ゝ- 'ゝ-- ' / ┃
┃ ヘ `== ' / ┃
┃ ヘ / ┃
┃ /´ ヽ /\ ┃
┃ / ヘ ┃
┃./ ヘ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2406 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:00:28 ID:3d2lSsgN0 [11/30]
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) |
. | | お、おう・・・
| |
. ヽ ノ でも、メイジはコスト重いし・・・
ヽ /
/ ヽ ソルジャー初手がいいって言ったのお前だろ?
| |
| . |
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | だお。
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ だから、ここで敵の優先順位を変更する必要があるんだお。
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | この場合、更に敵がやってくると思われる方向に、
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
遠距離攻撃を受け止めてくれるユニットを『後衛ユニットより後に出す』。
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l これが、『避雷針』だお。
\ |r┬-/ /
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト >
ヾ_,/ |/ /
| |/
2407 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:02:03 ID:3d2lSsgN0 [12/30]
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) |
. (__人__) u .|
. ヽ`⌒ ´ |
{ / ????
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 要するに、
\ `⌒´ ,/
/_∩ ー‐ \ 射程内に居る、
(____) |、 \
| |/ / 配置が一番最後のユニットを
| ⊂ /
| し' 敵遠距離ユニットは優先するんだお。
\ 、/ /
\/ / さっきのに追加するとこうなるお。
_/ /``l
(____/(_/
2408 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:05:06 ID:3d2lSsgN0 [13/30]
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
【メイジ 配置順:2】
. ∧
|| |
|| |
|| |
|| |
|| |
|| | ___
|| | / \
|| | .'
|| | 。! ヽ、 _ノヘ
|| |_ )| (●) (●) i
r ´ O/| (__人__) |
|゚ /ソjヘ. | ´⌒` ,_
. ペミ〔彡ヘ、 ---- ' `
/⌒ヾ `ー _ _/ i
ヾ___ソ\  ̄` /
| iYi `'ー 、_ ___ ,/
廴_./|  ̄ |
| |
ノ ヘ
/ \
/ /´`\ \
! く´ \ `
\ \ `、 ヽ
(´________ノ ヽ、_ _`、
Y´ `ヽ
`ー --- '
【ソルジャー 配置順:1】
,.-‐‐☆‐‐-、
.. -―7" ヽ~` ‐-....._
./´ " \ ヽ、
.{ i .' ヽ
ヘ \______,.... __ ,、 .}
`ヽ、_ __ト 、 \´ リ、/
/` ‐-----------ヘ ヽ、_>";/ .}
._/| ( e) ( e) ./ ヘノ;;/ ,./ } __
>" {i{ iヽ '゙tニニニ.../ ,イニ‐--‐";;i お、メイジが後に出てんじゃん。
/ ,-- iハ {_ >--- ァフ _,.-へニ-"/_r' ヽ;;;;;;;;;;{
_/__, .} .{',;;;;゙Y ./ ,ムニ-‐";;;;;;_,.-‐"/ 7 i ./ ヽ;;;;;;;;} 攻撃したろ。
7~rrL> }.',;;;;;| .i .リ;;;;;;;;;;;;/ ヽ ゙t‐‐" / },...ノ
`' ゙'ヽ' ,..ハ ヽヘ、 /;;;;;;;;;/ ゙ーヽ ゙‐rニ..//
./ ゙ \;~~;;;;;/ ヽr"`へ \
.{ `~~´ ‐--" ,リ ヽ__j
`ー、 -‐ iー‐"
`~‐‐ 、 ./‐-----‐"
ヽ--‐"
【遠距離攻撃ユニット】
2409 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:07:16 ID:3d2lSsgN0 [14/30]
/ ____ -ー==ニミヽ /:::::::/
,イ ,ィ-ニ´ ./ 弋ヽ. /::::彡´ N
. / {≠ / / { 小 |::::::イ |::|
{ .| /./ ハ ハ .,ィ、 〉:::::j }リ
爪 .弋彡´ ̄ ̄`ミ弋 | ∨Yハノ::::ノ_,ィ⌒辷二彡' ,,zxxxxxxxミヽ、
/ ̄` ` ̄¨¨ ー-N_____,イ イj:::ノ:::〉≧彡' ,,ィ彡¨´: : : : : : : : : : :弋ー=辷二 シュタッ
/イ ` ー-=ニニ三三三彡' ./ リ彡 く ,ィ´ ,rツ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
.,イ / ヽ ニ=< ___j__ ノ j ァア: : : : -‐‐=ニ ̄ ̄ ̄ニ=ーt: : : : : :
{ {|: i { \ヽ辷三三ニニ===ー─<´ァ彡' -‐< /: : : : : : :
人从 .小∧ ト、 弋ミ辷二≦イ`ヽミ辷ニ=-、 ヽ ____ /: : : : : : : :
`ヽト、| .|:::トミ、 ', ヽ、ミ >イ::{}:)/ 〉ー-=ニミヽヽ、 弋 -‐‐ ¨¨Z: : : : : : : : :
| .|::弋fミj ソ ーイ ー一⌒ / ノノ: : : : ヽミ \ 〉 /: : : : : : : : : :
| ハ:::::::::::z / /ニニイ: : : : : : : : : : ソ /: : : : : : : : : : : : やらせません!!
ァ一≦⌒ | ー───────────────────────────────‐
.l | / | <}}::{::}>、________________ ノィミヽ === 全ての攻撃は
.| | ム⌒''| }ニニニ _________________ > ニニ二二二 {:::} ━━
.ヾと二二| <}}::{::}>′ `ヾ彡' === 私が受け止めます!!
ヾ| Y´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l ̄トl ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘ >ー | | |:::. 〉 ∧ ノ }辷_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
', / | |\ rイ::::.. /、__/ .〉 / ` ̄辷ー─--、: : : : : : :
', ハ.j 。\ / 人:::::.. / | // | }: : : : : : :
', ,イ  ̄ ̄<彡 ::::::::::::..... /ー=ニ≠< | |: : : : : : :
∨ \ ::::::::::::::::::::::........ / j |: : : : : : :
ヘ ゚ハ ..::::>''´ ̄ ̄ ̄Z ̄´ / |: : : : : : :
', ,ィ  ̄ ̄ ̄ 弋 ̄´ / / |: : : : : : :
∨ \ / >彡 |: : : : : : :
【パラディン 配置順:3】
,.-‐‐☆‐‐-、
.. -―7" ヽ~` ‐-....._
./´ " \ ヽ、
.{ i .' ヽ
ヘ \______,.... __ ,、 .}
`ヽ、_ __ト 、 \´ リ、/
/` ‐-----------ヘ ヽ、_>";/ .}
._/| ( e) ( e) ./ ヘノ;;/ ,./ } __
>" {i{ iヽ '゙tニニニ.../ ,イニ‐--‐";;i
/ ,-- iハ {_ >--- ァフ _,.-へニ-"/_r' ヽ;;;;;;;;;;{
_/__, .} .{',;;;;゙Y ./ ,ムニ-‐";;;;;;_,.-‐"/ 7 i ./ ヽ;;;;;;;;} あかーん!!
7~rrL> }.',;;;;;| .i .リ;;;;;;;;;;;;/ ヽ ゙t‐‐" / },...ノ
`' ゙'ヽ' ,..ハ ヽヘ、 /;;;;;;;;;/ ゙ーヽ ゙‐rニ..// なぜか、パラディンに攻撃してしまう――ー!!
./ ゙ \;~~;;;;;/ ヽr"`へ \
.{ `~~´ ‐--" ,リ ヽ__j
`ー、 -‐ iー‐"
`~‐‐ 、 ./‐-----‐"
ヽ--‐"
/ ̄ ̄\
/ ー ‐\
| ( ●) ( ●)___
| (__人__)´ ー ー\
| `i i´ノ( ●) ( ●)
| . `⌒ } (__人__) ヽ
ヽ .} `i i´ | かっこいい・・・!!
ヽ ノ、_ `⌒_/
/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ `i
/ r―――――――‐‐'
l ( ̄レワ / |
| \ \/ / |
| | \_/ |
2410 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:11:24 ID:3d2lSsgN0 [15/30]
____
/⌒ ⌒\
/ ⌒ ⌒ \
/:::::: " (__人__) "::::: \ という感じで、敵は、射程内に柔らかい後衛と、
| |r┬-| |
\ `ー'´ / めっちゃ硬い前衛がいても、最後に配置された方のユニットに攻撃してしまうんだお。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ なるほど・・・
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! という感じで、『敵の攻撃の優先順位を書き換えることで
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 柔らかい味方に遠距離攻撃をさせない』
\ ` ー'´ //
/ __ / これが、『避雷針』というユニットの使い方になるお。
(___) /
2411 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:13:38 ID:3d2lSsgN0 [16/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 特にメイジとかウィッチ、ヒーラーは柔らかいから、
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ これで守ってやらないとあっという間に
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | ダウンしたりするんだお。
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
/_ノ `⌒ \
_ .| (● ) (⌒ ) .|
| ! | (__人___) |
| ! | ` ⌒ ´ .| 魔法職を守るために、
| ! ,.-,| |
._,ノ ┴、/ ,/ .| / 後から前衛を置いてターゲットを変えるわけか。
.r `二ヽ ) i ヽ /
.| ー、〉 / 〉 <
.| r_,j j / ̄ '' ̄ ⌒ヽ
.| ) ノ/ { ィ, }
ノ ,/ | |{ |
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! そうそう。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
2412 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:16:36 ID:3d2lSsgN0 [17/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/_∩ ー‐ \
(____) |、 \ で、『差し込み』っていうのは、
| |/ /
| ⊂ / ものっそい強敵、もしくは、
| し'
\ 、/ / 広範囲攻撃を行う敵にやるもんだお。
\/ /
_/ /``l
(____/(_/
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、\
. | (●)(●)|
. | (_人_)│
| ` ⌒´ |
| | ふむ?
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/ ::::⌒(__人__)⌒:::: \
| |r┬-| | アイギスの範囲攻撃は大まかに分けて2種類あるお。
\ `ー'´ /
> < 敵ユニット自身を中心にスリップダメージ(※1)を与えてくるやつと、
( | / )
`| /' 攻撃の着弾点を中心に、範囲ダメージを発生させるやつ。
| r /
ヽ ヽ/ 後者は味方のメイジと思ってくれればいいお。
>__ノ;:::......
2413 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:19:28 ID:3d2lSsgN0 [18/30]
____
/ \
/_ノ ヽ、_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) u |
r、 r、\ ` ⌒´ ,/ どっちにしろ味方が密集してる場所に
ヽヾ 三 |:l1 > ー‐ ヘ
\>ヽ/ |` } ヽ 来たら大変なことになるお。
ヘ lノ `'ソ イ | |
/´ / ./ | | | ヒールが間に合わなくて次々と倒れる。
\. ィ_ノ .| | |
| | |
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
\ |r┬-/ /
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、
/ ,ゞ ,ノ , \ さて、そういう時、どうすればいいと思うかお?
l / / ト >
ヾ_,/ |/ /
| |/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ ・・・密集しているところに来る前に、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 近接ユニットを送り込んで、倒す・・・か?
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
2414 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:21:57 ID:3d2lSsgN0 [19/30]
____
/⌒ ⌒\
/ ⌒ ⌒ \
/:::::: " (__人__) "::::: \ うん。それが差し込みの基本だと
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 思ってくれればいいお。
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ やるときは、敵の足元を狙って出すと
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / いいお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | そうしないと、遠距離攻撃を一方的に受ける時間が発生するから。
\ /___ /
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ .\
. ( (● ) . |
. (人__) |
r‐-、 . | ふむふむ。
(三)) . |
> ノ /
/ / ヽ、 . /
/ / ⌒ヾ .〈
(___ゝ、 \/. )
. |\ ,.1
. | \_/...|
2415 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:25:31 ID:3d2lSsgN0 [20/30]
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l そういう敵ってだいたいボスだから・・・
\ |r┬-/ /
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、 すぐにヒーラーも、敵の範囲外で
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト > 差し込んだユニットを回復できる場所に
ヾ_,/ |/ /
| |/ 置いてあげるといいお。
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / もちろん、他にも遠距離が来る可能性があるから
\ ` ー'´ //
/ __ / そういう場合は避雷針も忘れずに。
(___) /
. __
./::::::. \
/::::::ヽ;;: \
. (:::::(::::冫 |
. (:人;;;) . |
r‐-;::::::. . |
(三)):::::.. . | コストがががががががが・・・
>::::ノ:::::::::. /
/::: / ヽ;::::::::: /
/::::/ ⌒ヾ:::::::::::.〈
(;;;;__ゝ:;;:::::\/:::::)
. |\::::::::::::;;:1
. |:::::\;;/:::|
____
/ \
/ _ノ ヽ \
/ (>) (<) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ そこまで見据えてのコスト管理を計画的に、だお。
/_∩ ー‐ \
(____) |、 \ ソルジャー1人で足りなきゃ2人に増やしてもいいんだお?
| |/ /
| ⊂ /
| し'
\ 、/ /
\/ /
_/ /``l
(____/(_/
2416 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:28:06 ID:3d2lSsgN0 [21/30]
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | あとはまあ、敵の種類についてなんだけど・・・
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | これは種類が多すぎて全部の解説は無理だお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \
/( ●) ( ●) \ その都度戦って覚えるのが一番だと思うけど・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / それでもこれだけは解説しておきたいんだお。
/ ー‐ ヽ
/ `
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ .\
. ( (● ) . |
. (人__) |
r‐-、 . |
(三)) . | む?
> ノ /
/ / ヽ、 . /
/ / ⌒ヾ .〈
(___ゝ、 \/. )
. |\ ,.1
. | \_/...|
2417 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:32:01 ID:3d2lSsgN0 [22/30]
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●)
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 敵の色と大きさには注意してほしいんだお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__)
. | ノ 色と大きさ?
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ そういえば、赤いのとか出てきたな。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 基本的に、大きいやつは強い。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ これはわかりやすいけど・・・
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 敵の色も大事なんだお。
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 基本的には、
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ノーマルカラー(青が多い)<赤<黒
.\ “ /__| |
\ /___ / なんだけど・・・
2418 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:34:24 ID:3d2lSsgN0 [23/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 白がフラフラしてる。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 黒より強かったりノーマルより弱かったり
/ ー‐ \
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ・・・他にも緑っていう特殊なのあったりするけど
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | まず基本はこの三色だお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 特に一番注意してほしいのは
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ ゴブリン。
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | | アレの黒は、もう他のゴブリンとは
/´ / |. |
\. ィ | | 別なモンスターと思ったほうがいいお。
| | |
/ ̄ ̄⊂)
. / \_ ⊂)
(●)(● ) ⊂)
. (__人__) |
(,`⌒ ´ | たかが、ゴブリンだろ?
/ { |
.. / { /\
. ( ヽ____/ \
\_ | \
(_) ̄ ̄\ |
. )ししし |\ / /
(_ノ \ \ /
2419 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:36:53 ID:3d2lSsgN0 [24/30]
____
/ \ ニコッ
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ ああ、たかがゴブリンだお。
l ⌒(__人__)⌒ l
\ `⌒´ / 攻撃力はそんなに高くない。
/ \ ノーマルのアーマーより弱いくらいだお。
/ ̄ ̄\
/ ⌒ \
| (● )(● )
|. (__人__)
| ` ⌒´l 全く脅かすなよ
| }
| _ }
,l( ゙) ,ノ )
|/ |`ー一" |
ヽ / ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ⌒\
/ ⌒ ⌒ \
/:::::: (__人__) ::::: \ ただし、歩兵はくっそ足速い上に大体ものすごい集団でやってきて
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 無理やり突破していく。
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) |
. (__人__) u .| ふぁっ・・・
. ヽ`⌒ ´ |
{ /
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
2421 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:38:43 ID:3d2lSsgN0 [25/30]
____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ そして弓の黒ゴブリンは、射程内に味方がいると
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ / ほぼ停止状態になってものすごい高速で矢を連射してくる
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ // ∩ノ ⊃
( \ / _ノ \/ _ノ ヒーラーとか一瞬で溶ける。
.\ “ / . \ “ /
\ / /\/
\ \
\ \ \
> > >
/ / /
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ○)(○ ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
_,、n「! ヽ / 「!n,、_
\ヽ Y') > < ('Y /
ヽ l | | / /
2423 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:41:28 ID:3d2lSsgN0 [26/30]
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 冗談抜きで黒ゴブはかなりの強敵なので
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 注意してほしいお。
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ まあ、中級は王都奪還までに
l ⌒(__人__)⌒ l
\ `⌒´ / 必要なテクニックの話だから、そこまででは出てこないけどね
/ \
黒ゴブ。
-┓
_/ /
_ - /
人_. 〈
`\ `、
/∧ `、
/∧ `、
__ /∧ `、
r=ニム /∧ ‘,
i「 .{ /∧ ‘,
}i { /∧ ∨/
∧ ∨/ ノ ;
}. ∨/ ./ /
.} ∨// / ̄ ̄\
}_厂 >'" /
/_/ | ヽ、 |_
/´ ( (●) / `ヽ
′ _ /(_、_) / ./^∨
i| `ヽ \___/ / \
:, ∨__j / `、
/∧ ∨ ア ′ `、
∧ ∨ |
| | | ;′ ∨/
∧ ノ / ∨/
/∧ / .イ -=ミ. ∨/
八 / / / \;
、 / / 、 i{ }!
\r‐ 、__/ . イ ∨ /∧ }
「\ >'"´了 / | ∨ }
.八 \__>'" └_ァ‐-< / ̄ ̄¨| .八
/∧ __..< \__/ f⌒`寸 ./
/∧ _ -=ニ 八 \ {
` =彡 \_ {_
{ }
`ー=彡
2424 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:44:01 ID:3d2lSsgN0 [27/30]
; -─‐──‐-、
/ \
/ ; ヽー''⌒´⌒`ヽ、
l U l \
| ; /⌒゛` l:
!、 \_}; {,_ノ´ ∪ | , |
ト、((ー) (●) ): | | , .! こ・・・今回はここまでだお。
/ ヽ (_人__)___ , ノ | |___,ノ |
{ ⌒ヽ/ | | | ,lー─- 、 今回の話を要約すると・・・
ヽ \ l ,| | ,/ ) )
{ム `} \ノ^ノ^/⌒ヽj\ /^ー-‐'
`ー…一-’ (_(_イ_,イ、_,ィ'´__/  ̄
___
_,. '´  ̄`、 ;;
:; / \
, \, #;;; ,/ ヽ
| (○) (<) |
、 (__人__) / ;
,"ヽ、 ´ー'´ '´ `、
/ ゙ヽ、 『避雷針』と『差し込み』は絶対に覚えておこう。
: | `-、、 ヽ
\ ヽ ハ ヽ 敵ユニットの色には注意しよう・・・
ヽ l l ヽ_ ノ
:; ゝ_ノ | こんな所かお・・・
,i .l、 :;
/ ヽ
/ ,r´ヽ `,
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒
| ( ●) (●)
.| (___人__) まあ、何度か試してみる。
| ノ
.| |
人 丿
/⌒ \ __ _ /
/ \
./ 人 ./ ヽ
〈 < / \ \
2425 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:47:09 ID:3d2lSsgN0 [28/30]
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │
| `⌒ ´ |
| | で、上級は・・・?
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
____
/ \
/ _ノ ヽ__ \
/ (● ) (● ) \
| (__人__) u | ここまで話すとあとはステージ特性とか
\ ` ⌒´ /
/ (__`ヽ、 u \ そういうレベルになってくるけど、
\| `\ \___ノ |
| \___/ | 次回はイベントマップや特殊なステージ、大討伐なんかに
| {
触れていくつもりだお。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \ . ____
.. | ( ●)(● ) | / \
. . | (__人__) │ / ─ ─ .\
| `⌒ ´ | / (●) (●) \
. | | | (__人__) .| それじゃ、今回はこんな感じで。
. ヽ / \ ` ⌒´ /
ヽ / > く. <まただろ。
/ く.[ニニニニニニニニニニニニ`.ニニ´ニニ]ゝ ヽ
| ヽ、二/ 〈〉 〈〉 ヽ__,ノ l
. | / 〈〉 ヽ |
| / 〈〉 〈〉 〈〉 ヽ /
ヽ、_ヾ-‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐ゞ___/
2426 名前:板 ◆J1CtX3DAA6 [sage] 投稿日:2016/11/24(木) 11:47:45 ID:3d2lSsgN0 [29/30]
∧∧ ミ ドスッ
( ) ___________
/ つ. 今回はここまで |
~( /  ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∪∪ || ε3
゙゙~゙~
・ω・)今日は本編はお休みかもです。
でも、投下するかもです。
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No title
当時何回黒ゴブに柔らかいのを射殺されたか分からん。
今でも定期的に出るが、最近は気にしなくなる位、厄介なの増えたなぁ。
あと、ラピスさんのスリップダメージやべぇ、倒してもしばらく削ってくるもん。
今でも定期的に出るが、最近は気にしなくなる位、厄介なの増えたなぁ。
あと、ラピスさんのスリップダメージやべぇ、倒してもしばらく削ってくるもん。
2016-11-27 08:02 :
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No title
黒ゴブ弓はどれだけやっても初見じゃ
味方の遠距離が溶けることがあるんでどうにもならんかな。
ただ突然でてくるのは珍しいんで普通の黒ゴブでて
きたらくるかも?と思っとけば差し込みなりで
事故防ぎやすい。
味方の遠距離が溶けることがあるんでどうにもならんかな。
ただ突然でてくるのは珍しいんで普通の黒ゴブでて
きたらくるかも?と思っとけば差し込みなりで
事故防ぎやすい。
2016-11-27 08:59 :
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No title
育成の程度によっては壁でも溶けるからな
初めて見た時は笑うしかなかった
初めて見た時は笑うしかなかった
2016-11-27 12:45 :
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No title
黒ゴブ弓は今復刻している田園大討伐で軍団で出て来てたな。
壁ユニットのHP溶け具合にマジでビビったぞw
壁ユニットのHP溶け具合にマジでビビったぞw
2016-11-27 20:12 :
URL :
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No title
黒ゴブアチャの怖い所は、他のゴブの集団の中に混じっている場合と
半孤立(遠距離マス少ないよう)な所に味方アチャを置いたと思ったら黒ゴブが登場するパターンがあるからねー
半孤立(遠距離マス少ないよう)な所に味方アチャを置いたと思ったら黒ゴブが登場するパターンがあるからねー
2016-11-27 20:13 :
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No title
初見☆3達成の邪魔をしてくれるのが黒ゴブ弓
敵側の低コストエースユニットなんではないかとすら思うわ
敵側の低コストエースユニットなんではないかとすら思うわ
2016-12-04 12:37 :
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