ギャル夫は廃村から生きて帰るようです ルール説明
初やる夫スレです。
宜しくお願い致します。
また、このスレを立てるにあたり、『できない夫は冒険者として立志するようです』スレ様を
参考にさせていただきました。
また同スレで使用された、小聖杯戦争システムを利用させていただいております。
心より深く感謝を。
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―――【 どうあがいても 】 ギャル夫は廃村から生きて帰れるといいなぁ 【 安 価 】―――
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・ このスレは安価スレです。
・ このスレは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)が開発及び発売した
プレイステーション2用ホラーゲームSIRENにそっくりの舞台で行われる、
小聖杯戦争をテーマとしております。 /VVVVVVVⅥ
_∩ / /
・ まったり進行です。ご了承ください。 / 〉〉〉 r'´ >
{ ⊂〉 / /ヽ/ ゛゛\ \>
・ 皆様なかよくお願いします。 | | / / ( .u ゝ' ,ミ
| | |i│ ノ ─ }_} ヾ
| | ト | (●) (< ) §小!、ゝ
なんかタイトル違くないスか? ..ヽ ( ,| (__人__) § 、ゝ
\.\ \ `ー'´ 。゜
\ ∞ ∞__ ヽ
ヽ (____/
2 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:36:43 ID:ZkMLhMg2 [2/26]
NVVVVVVV\
\ \
< `ヽ、
</ /"" \ .ノヽ. \
//, '〆 ) \ ヽ
〃 {_{ ノ ─ .│i|
レ!小§ (●) (●) | イ チョッチ長いけど、スレのお約束を書いていくッス。
レ § (__人__) .|ノ
\ `ー'´ ノ .しばらくお付き合いくださいッス。
/⌒ヽ゜。 。゜ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
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おやくそく
1 無効な安価について
・ 基本的に、多数決安価の場合は同一IDで複数票は無効です。
・ 特に明記されていない限り、雑談で獲られた安価、実現が不可能な安価は下にずれます。
・ 過度なルーザー安価に関しては、>>1側で実現不可能とする場合が御座います。
2 登場キャラクターと原作について
・ GM判断により配役設定を、原作設定に優先させる場合があります。
このため、性格、能力、言葉使い等が原作とはなれる場合もございます。ご承知おきください。
・ 原作、原作キャラならびに原作が好きなファンを批判、レッテル貼りを行うような書き込みは荒らしです。
反応せず、NGIDに入れ、スルーしましょう。
・ あるいは貴方のお嫌いなキャラクターが登場するかもしれません。どうしてもその存在が許せない場合は、
ウィンドウ右上の【×】ボタンをクリックしてください。
3 意見の対立について
・ 喧嘩禁止!みんな仲良く!分からなかったら人に聞く!そして他人の意見を受け入れる寛容さを持ちましょう
・ 取られた安価に文句を言うのは止めましょう。時間の無駄です。
4 その他
・ 様々なことをGM判断により処理する場合がございます。
GM判断は時として、物理法則、常識さえ凌駕することがあるとご承知おきください。
5 最後の手段について
ここまでお読みいただき、ありがとうございます。
これまでのお約束で、どうしても受け入れられないことがございましたら
お手数をおかけして誠に申し訳ございませんが、ウィンドウ右上の【×】ボタンをクリックしてお帰りください。
貴方の貴重な時間を浪費するのは、誰にとっても不利益なことです。
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3 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:38:29 ID:ZkMLhMg2
本編開始は11月22日(木)午後9時を予定しております。
本日は、OPおよびルールをご案内させていただきます。
4 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:39:05 ID:ZkMLhMg2
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▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
―――冬木式聖杯戦争
第5次にて一応の終結を見たそれは、しかし他の土地での模倣・流出という形で各地に広がった。
多くの魔術師が各地で濫造された聖杯戦争に参加したものの、殆どはシステムの不具合により失敗。
結局のところ、幾つもの“紛い物の聖杯”が造られ、様々な災禍と騒動を巻き起こしたにすぎなかった。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
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圭i:洲{ 以Ⅳ ,炸,圭l圭l圭l丞
圭i:刈 [ Ⅵ7 ,炸圭圭l圭圭刻
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圭圭淤t、 !垈 代 以圭圭圭淤jⅣ
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圭圭淤冰ik会ュ。 .ィ圭洲; [代 `''寺l圭≧ュ。. Ⅵ7:圭lll圭lⅣ
ll圭圭圭淤冰ik会ュ。 ,ィ劣圭:㌢ Ⅵ心 `''寺圭斧≧ュ。._ `''寺圭圭丞
圭圭圭圭圭圭圭ik会ュ。 ,ィ劣lll斧ア Ⅵ会ュ。 .゙㍉丞圭圭会ュ。_ `'守圭ik会ュ。
5 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:39:30 ID:ZkMLhMg2
,.ヘ
. / ,、\
//__./_/`|
/, ' ´ /ヽ /\
// ゝ\
/ / ゝ \
/ / ゝ \
/ / ヾ \
/ | | | |
| - - ミ .|| |
| / \ ...| | |
| / / l V ハ | |
| Ⅵ人|从 l! V|..( } ||
| ) モ>ヾ| :..∨ | |
| ヽ_ / Nリ ∨ | |
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そうした中、少ないながらも穏便に終結した小聖杯戦争も存在したが、成果は微々たる物であり、
真っ当な魔術師、すなわち根源を目指し研鑽を続ける者達からすれば、リスクとリターンが釣り合わず
殆どの魔術師たちの脳裏からは、小聖杯戦争は忘れ去られていった・・・
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|..._厶イ .-ニ |ヽ ll.ハ / ./ | |
| ㌻ / | / ヽ / :::| | |
|.`¨¨´>o。.№. l / / .く | | |
/\ /:/.::./.ヾ_ レ'ー=<. .| | |
/ /.::./.::./.::.::.: \__ -―`..r'´.::.::l/\ | /\
〈 / !,ン'´ /\:.::.::. 〈 j /\/ / /\ | ゝ
|/ | / ヽ.::j≧ヘ // | 〉 l./ 〉 )}
6 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:39:56 ID:ZkMLhMg2
ttp://www.youtube.com/watch?v=M7epur6-HTE
.
7 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:40:15 ID:ZkMLhMg2
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 ――_―― ̄___ ̄―=
| 素に銀と鉄。礎に石と契約の大公。 .| . ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
乂_______________________..ノ ――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
―――― =. ―=≡|「|゙ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
__―___.゙/| ./| |」|」 ―――― ==  ̄ . γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
 ̄___.__| |_l |_. _ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―..| 降り立つ風には壁を . | .‐―
_.. ―=、_ _ _\. ―――― ==  ̄ ̄ ̄...乂__________..ノ...__
 ̄ ̄―‐―― | | | | ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
――― ―=≡'´ | | 「|「|......― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
__―__.....―ニ三 ∠_ ―=」|」 ∧. ― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
 ̄___ ̄―.....∠/ ̄ ̄ ̄ ∠ノ  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
| 四方の門は閉じ、王冠より出で、王国に至る三叉路は循環せよ。 |
乂_______________________________________..ノ
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ . __| |_l |_゙_―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ―=、_ _ _\.....―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―... | | | |.゙ ̄―===━___ ̄―
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __.―=≡'´ | | 「|「|......__ ̄―=
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ―ニ三 ∠_ ―=」|」 ∧ ___ ̄―
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ―...∠/ ̄ ̄ ̄ ∠ノ_ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
8 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:40:30 ID:ZkMLhMg2
. γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
. | ミタセ ミタセ ミタセ ミタセ ミタセ |
. | 閉じよ、閉じよ、閉じよ、閉じよ、閉じよ。 |
. 乂___________________..ノ
為、
心 ,攷心 為
k 為心 ,ィ γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
圭 為圭心 ,ィ劣 | 繰り返すつどに五度。ただ、満たされる刻を破却する。 |
代l圭 為圭圭心、 ,ィ劣圭 乂__________________________..ノ
圭l圭垈、 /淤l圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭心
圭iア代、心圭圭圭_ ,,... -‐‐‐‐ ー ----.._,,. --- 、..──----- ‐- ...,, ._圭圭圭圭圭圭圭圭 l{。
圭ミi圭llミ >'' ´ .心 _, -''゙゛ `''- 、 `¨ ''_<_圭圭圭,ィ劣
圭ミl|l圭ミ´ .`丁「 ̄ ̄ 為l圭ニ「 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ゞ「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二「 ̄ . `丶、,ィ劣圭
圭圭圭圭 `''-為ll圭心/ `丶、 , -''´,ィ劣心 ),ィ圭圭ミ
圭圭圭淤t _,,./淤l圭l丞心 _,,.-''´ `'ー ..刈圭り心、,ィ劣圭圭圭
Ⅵ圭圭圭 .,ニ二/淤圭圭圭圭心_ γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶..,ィ代__/淤圭圭圭圭圭圭圭III)
`寺圭圭圭><圭圭圭圭圭圭圭. | --------告げる。 |.ィ為圭圭圭圭圭圭圭圭リ㌢´
`''寺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭.乂__________..ノ . 圭圭圭圭圭圭圭リ㌢´
`゙''寺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭リ㌢´
> 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭斧:㌢´
9 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:40:47 ID:ZkMLhMg2
ヽ .l. ..l .l | │ l .! | .! l l l゙ / / / ,>
. ゙l, .l .l .! .l ! ! .,! ! l ,! .l | ! ./ / ,/
---------------------------------------------------- .l ! .! ./ ./ /
汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に。 ! l / / ./ ./
聖杯の寄る辺に従い、この意 この理に従うならば応えよ。 .l / ! / / ./
---------------------------------------------------- ..| ,! .l゙ / ./ / ..
. ヽ l l .l, .! .l l .} .| :! l .| .! ! / / ./ / /
ヽ l .l ! . ! .! ! │ ! | l │ ,! .l゙ l゙ l ./ ./ /
ヽ .l . l .l l. l ! │ .} :! ! .l .! .l / l / / / ./
.ヽ ..l, ヽ l ! ! .l..........! .! : l゙ .|.-....,! | .._.l .------------------------------
.ヽ .l, .l ,., ! .l´´― l .l‘゙゙゛ l .厂] .!`´ ,! ! ''┤ 誓いを此処に。
ヽ ヽ ...l .l,゙ -‐' l ∟.._,.| .!."." l テ‐} |.‐゙"l l゙‐ / . ------------------------------
ヽ .゙ッ.lニ. l .l. ii..│ |.lyi │ }ニir ! .'l!リ .!ニニ| l: -.! ilvニ;;-./ .iニ=../ ,i′ / ./
ヽ . l´'' l ..l / . l .l''"´ .! .| -‐l lヤ} .|、' ┤ .l゙ .l il \ .゙/ ./._..;;〃 ./ ゙' / ./
.Λ ヽ ...l, .l /..l .l,,..,ニた l ..、. | .∟| |...".l !.コ7 .i" ゙'ッ,./ .i{, ゙く./ ./ .ヽ/ ./
.! ヽ .ヽl゙ . l -------------------------------------------------------../ ./ l゙
l .|ュ ゙!l、 ゙゙、 .我は常世全ての善となる者、我は常世全ての悪を敷く者。 / ./
\. `!. ゙.l'-..l、 汝、三大の言霊を纏う七天 ./ /
`'-、, ヽ ヽ 抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ! '^_ /
.`''ー ..,_.ゝ ...-------------------------------------------------------.´
`"ヾ- ...゙‐'‐ λ l _、.l !゙゙ゞ.| .| | l;;iネ ! .l゙ / : -/ ._,....ニ.‐‐'"´
` ." '"丶~!-ゞ゙´゙". ニゝ:!`゙! .--´゙! ‥‘ " ゙゛
10 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:41:02 ID:ZkMLhMg2
,.ヘ
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/, ' ´ /ヽ /\
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/ / {:.:.. ヽ
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/`゙ご!ミ゙゙゙゙゙[゙「゙゙゙゙゙!” / '..::´ ヾ、 .:: } く| | |.!゙゙゙゙゙゙~“'ー、~゙!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~リ!_/~`'、
./ / .`-.\ ./ ,/,i.....ノ .:: ノ ノ |::: | | .、`'-、.〟 \ .\.''゙ン'ン'" \ `'、
./ ./ .゙'r" _/ _....ノ ノ ..:′ {. r'´.::.::l/\ | /\...゙゙゙lー ヽ. `l/ ヽ .ヽ
.i′ ./ .;;;;;;ニ゙ ./ /ヽ\. / ,i!.〈 / :. :.. ヾ. /\/ / /\ | ゝ、 .ヽ .,.rフ、. l .,,...ヌi- .l . l
l ! ''"ー ! l `'イ i . |/ |.:. :.:.. .: : .:.:.::"´`ヾ、.. ..,r:.:⌒:.:ヽ . !- .! |
| .| │ |. .l .|ヽ、!ニl、..ヽ、...` :.....__...:.:.:.:...... ......,,ノ :.. ( {!`'''''ッl ! l
..l . l '''二., ゙l, ゙L :iij;;,.ヽ !l>\"-・゙〈>、 ` ー"`" ̄ :. γ´ ..:.:.. ::. )ノ `:.:ー:.: l /
.゙ぃ .!、 .゙´;→ ヽ .\ '㍉,.\ ゙'〈ヽ\-`'' !/゙.,i,゙ . 彡-'二-'',゙¬..:. ..:.: "´ `ヾ,....ヾー:.:′ / ..lニ''=‐ ./ ./
.ヽ \ . i‐,\, ゙''.、゙‐'i ..゙ヽ、"' li.\. / '!二ン;;'!'==rrri=jj..:: .:.:__ } .,.ノ⌒ヾ、 ../ /
\. .\ゝ-ニゝ `'-、,`'-ミ/′ `'ー-二'‐=ミ、,,_;;′'!´.`''← " ゝ l|;;,,,,.. -‐',゙,゙ -'"´.''T彡'"`ー..:.: "´ :.....,/
`'-、 .`'-、..ニ゙二- `''ー ,,,゙''ー ..,,_ ゙゙マ'=―`-ニニ二二ニニニ―ー;;l'フ″ ._,,.. -''゙,゙.. -'゙_ッ二-'^.l / . /.`"
11 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:41:16 ID:ZkMLhMg2
ェ ., .,,,、 . ! │ l三三三三三三三三三三三三三三l .,!三| 'i
./ .!.l! ./三ヽ ! .l゙ .! ,! ./゙.l ./.l .!三三三三三三三三三三三 -------------------------- ./
三 ||.! /三三! . ! .! l | ! ./三| iゞ l.l三三三三三三三三三三三 / /
三三! .|三l.i三.! l三l !三!│ /三 .! .゙三三i,l三三三三三三三三三三三 お見事です、御当主殿 i i ./三
..i三 .! .! l;;;l.!三 | .l三j│三.!│ !三三| !;三三三三三三三三三三三三三三 | .! i三
. l三 | ! l;;;!|三;l l三;l゙.|三;;;! |! |三三;| │三三三三三三三三三三三三三三 よくぞ成し遂げられました。 ;l | i三
.l三! .l.〉;l.!三| .!三;! |三;;| ! !三三.! .,!三三三三三三三三三三三三三三; ;! | .〉三
゙‐'゛ ヽ三三| !三! .|三;| .! l三三.! .,!三三三三三三三三三三三三三三 .--------------------------.│ |三
----------------------------------------...三三三三三三三三三三三三三三三三三;;/" ! i l | ̄ヽ
.これで 三三三三三三三; il 三三三三三三三三;;/ . / ゙ .! ヽ
.三三三三三三三三|.!三三三三三三三三l / ...゙ i
.これで私の願いが .三三三三三三三三! !三三三三三三三三! ! ,i',i ノ ヾ
三三三三三三三 ノ !三三三三三三三;/ / .,i
.ようやく適うのですね…… .二二二二二二二二二二二二二 ∩二″ l .'" /
----------------------------------------. 二二二二二二二二二二二二 ,!│二二 l ./
l||||″ / r'" \ .!│ 二二二二二二二二二二二 ! l 二二" .,/ .r'"
|||| " ‘ .} .l 二二二二二二二二二 _,,, ._..-'" ゙.r
., ,! ..l '、 ‐'''"´゛ . ″ ../ ._,
` .゙'ー ,, ゛
.,. `'‐ , ーゞ ,..-¬ー--._
| ´ `'‐ `'ー ----------------------------- _, .
..,, .´ /゛゙'‐ ..,, ''ー .
.ゝ ¬'''、. . ・・・気を抜くな。 _,,,...
._,,..,,, 、`"'^'ー __.´ .、
.` .'- .゛` まだ事は始まったばかりだ。 `^── .,.. " '‐i
.,,ノ゙'' ......,, ''ー . ....,,
.'"゛ .-――__ `''ー .----------------------------- `'''" ̄
12 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:41:29 ID:ZkMLhMg2
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
―――― =. ―=≡|「|゙ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
__―___.゙/| ./| |」|」 ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
 ̄___.__| |_l |_. _ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
_.. ―=、_ _ _\. ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― | | | | ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
――― ―=≡'´ | | 「|「|......― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
__―__.....―ニ三 ∠_ ―=」|」 ∧. ― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
××県三墨郡羽縫田村。
6年前の連続殺人事件を振り出しに次々と天災に見舞われ、半年前に廃村となった
この小さな村を舞台に、忘れ去られた歪な戦争が起ころうとしていた・・・
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
___―===―___ ―――― ―=、_ _ _\.....―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―... | | | |.゙ ̄―===━___ ̄―
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __.―=≡'´ | | 「|「|......__ ̄―=
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ―ニ三 ∠_ ―=」|」 ∧ ___ ̄―
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ―...∠/ ̄ ̄ ̄ ∠ノ_ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
13 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:44:02 ID:ZkMLhMg2
ト VVVVVVVノ\
\ \ |\ /|
ヽ \ |\\ //|__
⌒≧x /^^\/\ \ テンプレを張り終わったところで、 : ,> `´ ̄`´ < ′ \
(え、誰?) ...〃 ハ ー ー Y:i| V V~フ /
イ 从§( ●) ( ●)|从 .ルール解説~! i{ ● ● }i V /
乂イ§ (__人__) |从 八 、_,_, 八 |_/|
乂イ U `i i | .まずは戦闘ルールからだよ! ./ 个 . _ _ . 个 ', |
\ _ `⌒/ _/ il ,' '. li ',_____ノ
/ ⌒丶
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戦闘について
1 戦闘に使用するデータとは
基本的に『小規模戦闘』には3名までのキャラクターが参戦することになります。
メイン戦闘キャラの数値+(他のキャラの数値合計)÷2が戦闘で使用する『戦力』となります。
戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
使用するパラメーターは【筋】【耐】【速】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。
2 『戦闘』の手順
1.使用タイミング:セットアップの宝具を処理します。
2.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
3.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り3つから1つ決定。
5.使用タイミング:通常の宝具を処理します。
6.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。
7.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。
※ 特別なものを除き、同一の宝具は1戦闘に1回しか使えません。セットアップで使用し、通常で
重ねて使うということは、普通できません。
<戦闘結果表>
1戦力の優位 =1~30で勝利(=30%)
2分け、1劣位 =1~40で勝利(=40%)
戦力引き分け =1~50で勝利(=50%)
2分け、1優位 =1~60で勝利(=60%)
2戦力の優位 =1~70で勝利(=70%)
3戦力の優位 =1~100で勝利(=100%。判定なし)
※合計戦力が1大きい毎に勝率+1%、低い毎に-1%
※両戦力の最大LVを比較。高い方に「最大LV-敵側の最大LV」×2%の勝率補正が付く。
判定方法はトリップに突っ込んだ数字に、安価で取った1~100の数字を合計し下二桁を求める。
この二桁が、勝率より低ければ勝ち、高ければ負けです。同値はクリティカルとなりますが、00はファンブルです。
基本的に相手陣営より高くその差が大きい能力を選びましょう。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
14 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:44:24 ID:ZkMLhMg2
,ヘ、 .ハ
ト \-―-' 、l| /レVVVVVVVV イ
|/,ヽ ヽ / /
__ // ⌒ ri .引き続いて令呪のルールだよ! ./ ∠
〈^ヽ、_r⌒ヾ.--</ ゝ. -ヘノ / /ヽ/^^\ x≦⌒
( ≧  ̄ |l___/ ノ T ,へ\= 、 / / ( ...u 〆 ミ
(__>-‐ニフノ /|| レ y-'. \)) | ′― ― ム ヾ
` ̄__ / リ | | |_ノ ゞ≧_ へ 从| (○) (● ) §从 ゝ
/´ ̄ \ ./='' l | ト、 __ 〉 ヽ .いや、お前は誰なんすか? .| (__人__) §ル′
/ ⌒ヽ. / ⌒ヽ._l | / V/ 〉 ししtノ \⊂ヽ_∩ o ゚ ヽ
i 〉,| //7)/ //./ | ゝ_ \ }
ゝ.、 (´ ゝ、 ./ /,,,〉ゝ〈_(/ | l___\ `´ /
ヽ、 _`ヽ `(しノ \____\__/
` ̄ `ソ
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
令呪について
マスター1人3画まで持っています。
令呪が無くなった場合、そのチームはそこで敗北。サーヴァントは消滅します。
但し、単独行動持ちは敗退・消滅せず、次に負けるまで戦争に関与することができます。
また、主人公役のギャル夫の敗北条件については、後述する「ゲームオーバーについて」をご覧ください。
使い方は次の3種類です。
1.勝率に+20%
2.ステータス選択振り直し
3.2画消費する事で、敗北時に撤退
※ 例外的に、一部サーヴァントの宝具は令呪を消費しないと使えません。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
73 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 03:27:46 ID:8qk3orZI
>>15 ランダムイベント表(NPC)の6番と8番を訂正。
/Vl/)
/。。。./
ヘ. , ---、'´
lヽ 、__/ハ、 /,´l ̄lヾi
,, ==、、/ > ヽー-ノ_ノノノ そして最後は、
(二⌒o_i|__/ l ( ')lー'´ー '
(´ー' {o|| 八( ') ,_ ノ 戦闘以外のルールだ!
> }oゞ__/ ` ー イ
し´ ̄ ゛=''ー---,' |/´`) ト VVVVVVV_ノ\
, ―― 、 γ' ゛='' | /´ \ \
/ ー' ノ' ハ \
/ γ´ ̄ヽ、 )__,| /'´ ⌒≧ / /^^\〆 、 \
| i' ) ./,´ | ( ダメだこいつ .彡 〆.u \ \ ヽ
| /、 (,,,) ´ t...) 〃 ハ _ノ ―\ l |
| / ゝ ___ノ´ ̄`ヽ 会話する気がねぇ ..ル从§ (≡) (≡) ヾ |
ゝ /⌒ν 乂§ (__人__) 从イ
\ / \ `ー´ /
<____ノ / \
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
◎戦闘外の進行ルール
ターン制で進行し、「隣接する別の場所」へ移動するか、現在地で何か行動を行うとターンが進行します。
行動や移動で何もイベントが発生しなければ「ランダムイベント表」を振り、その結果によるイベントが発生します。
また自陣のイベント処理が終わった後、NPC側も一度だけ「ランダムイベント表」を振り、その結果次第で
イベントを発生させます。
ターン終了時に<<屍人>>による襲撃が発生します。サーヴァントが同行している限り問題はありませんが、
単独行動をさせていた場合には、10%の確率で敗北します。
<ランダムイベント表(共通)>
0.グッドイベント!
1.他の参加者1名と遭遇(ランダム・友好的)
2.他の参加者1名と遭遇(ランダム・中立)
3.他の参加者1名と遭遇(ランダム・非友好的)
4.他の参加者1名と遭遇(相手・態度共にランダム)
5.何も無し
6.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(ランダム)
7.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(ランダム)
8.何も無し
9.GM指定の参加者1名と遭遇
<ランダムイベント表(NPC)>
0.幸運が訪れた!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(友好)
3.他の参加者同士が遭遇(非友好)
4.他の参加者同士が遭遇(非友好)
5.他の参加者同士が遭遇(友好・非友好ランダム)
6.何も無し。
7.他の参加者から襲撃を受ける。
8.何も無し。
9.不運に見舞われた!
※0番の幸運と9番の不運は主人公側に対して影響します。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
16 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:51:30 ID:ZkMLhMg2
.|\ /| .ト VVVVVVVVノ\
|\\ //| \ \
/: ,> `´ ̄`´ < \ ヽ \
.|⌒| V V |⌒| ⌒≧x /^^\/ \ \
.| | i{ ● ● }i .| | 彡 〆 . u ..) 丶 ∨
/\ \ 、_,_, / /。\ 〃 ハ _ノ ― Y:i|
7・ ・/\ \ / /|/\_.| .イ 从§ ( ●) (●) |从 .なんスかね、このアウェー感
l/l/ \ / 乂イ§ (__人__) |
../ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ / ゚ o ` ー´ / .-3
..| 答 | ル ー ル 編 最 後 だ よ ! .│| ./ ∽ ∽
..\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ .| ヽ ヽ ∞∞ ヽ
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
◎現在地での行動について
特段のイベントが無い限り、次の中から任意の行動を行うことができます。
1 現地調査……その場所で何かが無いか探します。必ずしも良いものを見つけるとは限りません。
2 情報収集……単独行動または情報収集系スキルのあるサーヴァントを召喚した場合、隣接するマスを調査できます。
キャスターの式神など、情報収集系スキルによっては隣接していないマスを調査することも可能です。
また次のターンにそのマスへ移動したときに限り、危険なイベントを振りなおすことができます。
3 陣地作成……キャスターを召喚した場合、現在地に陣地を作成できます。詳しくはスキルを参照してください。
陣地で危険なイベントが発生した場合、振りなおすことができます。
4 式神作成……キャスターを召喚した場合、式神を1体作成することができます。次のターン以降、情報収集が可能になります。
式神は同時に2体まで使役でき、任意の2ヶ所の情報収集が可能です。
◎その他の判定について
基本成功率は50%とし、各種ボーナスを加えます。
キャラクター間の勝負の場合は、さらにレベルの差分と能力の差分をボーナスとします。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
74 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 03:29:18 ID:8qk3orZI
>>17 *要注意*の内容を訂正
ユメミテンジャネーヨ おっと、ルール解説番外編!
/レVVVVVVVV イ
.|\ /| .本スレは11月22日開始予定だけど、 ./ /
.|\\ //| / ∠
. .l ,> `´ ̄`´ < ./ そのときの手順を書いておくよ! / /ヽ/^^\ x≦⌒
V V / / ( 〆 ミ
i{ ● ● }i | ′_ノ ― ム ヾ
八 、_,_, 八 _ 从| (>) (< ) §从 ゝ
...// 个 . _ _ . 个 ', /\ |//(__人__) /// §ル′
. / ./ il ,' '. li / / .キャラメイクッスか。 \ `ー ´ o ゚ \
.../| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__.ノ ̄|\/| ∽ ∽ ヽ
. | けいやくしてください | / . 俺ッチのヒロインは誰だろうなぁ ./ ∞∞ / / |
. |__________|/
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1 キャラクターメイキング
主人公たる 『 ギャル夫 』 を作ります。
次のいずれかから安価で決定します。
A 公務員
オカルト事件を扱う治安組織の一員です。
ステータスが高めで、サーヴァントと協力して戦闘ができます。
また、【 情報収集に+10% 】のボーナスがあります。
スキルは貧弱ですが、OPでボーナスが与えられる場合があります。
*要注意* 戦闘に敗北した時点で敗北処理を行う。
B フリーター
オカルト好きなフリーターです。
運以外のステータスが低めで、直接戦闘能力はありません。
直接戦線に立たないので、【サーヴァントを失ってもゲームは続行します。】
サポートスキルに恵まれ、仲間が多いほど自陣営を強化できます。
*要注意* サーヴァント等の戦闘要員がいない場合、戦闘した時点で敗北処理を行う。
2 AA配役
登場人物たる6人のマスターを作ります。
時間内に書き込まれたキャラクターの中からチョイスしますので、
欲望のままにご参加ください。
但し、必ずしも原作どおりのキャラクターとなるとは限りません。ご容赦ください。
用意されたデータに配役していく形になります。
配役には時間をいただきたいので、最低1時間ほど休憩を取らしてください。
3 サーバント召喚
ギャル夫を含む7人のサーヴァントを召喚します。
配役ナンバー順にサーヴァントを安価で選択していきます。
但し、サーヴァントには相性があり、どうやっても勝てない相手がいる場合もございます。ご注意ください。
4 本編投下開始
マスターのAA準備の都合がありますので、翌日以降に投下させていただきます。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
18 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:53:17 ID:ZkMLhMg2
_
. 「 \ __ /⌒ァ ) `丶 /レVVVVVVVV イ
. ヽ ´ ` / / ヽ / /
. \ く / ) そういえば、白いの。 ./ ∠
. ∨ ● ● Y ノ / /ヽ/^^\ x≦⌒
_|{ 、_, 、_, 八 ,′ なんだい? / / ( 〆 ミ
/ 八 イ 丶. / | ′_ノ ― ム ヾ
⌒\/ , / ーァ T´ { \/\ ゲームオーバーになったら 从| (●) (● ) §从 ゝ
( (⌒>く./ / . : / ',: :ヽ 〈) ) | (__人__) §ル′
\{/ : : :/ : : / ヽ-ヘ . : : //、 どうするンスか? \ `ー ´ o ゚ \
. /\\_∧: : ,′| i i | ∨∧// : : :\__ .…… ∽ ∽ ヽ
(_゚: :。 ーァ‐' : ; | | | | ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ / ∞∞ / / |
./ . : : 。人: : :.:| | | | | } \: 。 : : : :)
. (_/{:_:/ \: iヽ 丶ソ 丶ソ ノ \_ノ ̄
. ̄⌒ ⌒ ̄
19 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:53:31 ID:ZkMLhMg2
「 \ __ -┴ ァ
´ / ヽ
\ __ く/
∨ __ '⌒ Y } .ニ コ ッ
._|{ '⌒ r:‐ヘ 八 ,′ /VVVVVVVⅥ
/ 八 、:::ノ イ 丶. / / /
. ⌒\/ , / ーァ T´ { \/\ r'´ >
.( (⌒>く./ / . : / ',: :ヽ 〈) ) /ヽ/ ゛゛゙\ \>
. \{/ : : :/ : : / ヽ-ヘ . : : //、 ,'::::::( `ー---- ゝ' ,ミ
/\\_∧: : ,′| i i | ∨∧// : : :\__ i::::::::::::エ二二 }_} ヾ
.(_゚: :。 ーァ‐' : ; | | | | ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ /::::::::: ヽ §小!、ゝ
/ . : : 。人: : :.:! | | | | \: 。 : : : :) ゝ-<ヽ、-‐' § 、ゝ
...(_/{:_:/ \:{. { ,' ノ \_ノ ̄ ナンカ言えよ、ゴラァ!? \ヽ_j /
 ̄> \)(/ く `¨´ー-::: -ヘ
/ / ̄ ̄ ̄\ \ |::::::: ∧
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
ゲームオーバーについて
運によってはゲームオーバーも十分ありえることでしょう。サーヴァント同士の相性が結構ひどいですし。
1 ギャル夫以外のキャラクターのゲームオーバー
○サーヴァント
サーヴァントは令呪3つを失ったターンの終了時に消滅、敗退します。
但し、スキル「単独行動」を持つ場合は、令呪を3つ失い、次の戦闘で敗北した時点で消滅、敗退します。
○ギャル夫以外の6人のマスター
サーヴァントは令呪3つを失ったターンの終了時に敗退します。
但し、スキル「単独行動」を持つ場合は、令呪を3つ失い、次の戦闘で敗北した時点で敗退します。
また、スキル「パンピー」を持つ場合は、令呪を3つ失い、単独で次の戦闘を行った時点で敗退します。
単独ではなく他陣営と同盟している場合には、令呪を3つ失い、次の戦闘で敗北した時点で敗退します。
2 ギャル夫の敗北処理
ギャル夫は、戦闘に負けた時に次の選択肢が与えられます。
(1)令呪を2つ失う
通常のマスターのように、令呪を2画消費して敗走します。
(2)身代わりまたは逃亡系スキルを消費する
「身代御守」のように、敗走のペナルティをキャンセルするスキルを消費します。
令呪の消費はありません。
(3)リトライする
令呪が1画しか残っていない、またはサーヴァントが消滅済みの場合に限り、そのターンの最初に戻って
やり直します。この時、ステータスの宿星が一つ赤く染まります。(☆→★)
やり直しを行うターンに限り、★一つにつき+10%の有利な補正が【全ての行動】に与えられます。
宿星が全て赤く染まった場合、ステータスおよびゲームクリア条件等が大きく変更されますのでご注意ください。
3 ギャル夫のゲームオーバー
ギャル夫は、次の条件のうちいずれかを満たしたとき、ゲームオーバーを迎えます。
(1)宿星が全て赤く染まった状態で、戦闘に敗北したとき
(2)12ターン終了時に、クリア条件を満たしていないとき
(3)GMが「これは詰んだ」と判断したとき
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
……うん、いちおう対策を打っておくけどね
……人間、ダメなときはダメだから
20 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16:58:33 ID:ZkMLhMg2
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V .おっと、ステータス画面も出さずに
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八 -3 ルール説明をするとは、ここの>>1はうっかりさんだね。
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,'__ '. li ',__ .ちょっと用意してくるから少し待っててね
 ̄(__.ノ (__.ノ ̄ ̄
21 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 17:00:53 ID:ZkMLhMg2
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】: 【レベル】:10 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【令呪】 □ □ □
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宿星】 ☆ ☆ ☆ ☆
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
トヘハ八トヘハ八_
V ∧
ハ ∧
⌒≧ / V^^N〆、 ∨
/彡 〆x ノ , \ \ ヽ\
/ ,〃 ハ _ノ ー \ l |:::::\
/ / ,,;;ル从§(ー) (ー) ヾ |\::::ヽ
/ / ,,;;;; ;乂§ (__人__) ,从イ ,ヘ:::::}
/ ノ,;;-==ーァ、__>、 .イ:イ:|/ ::::/
// / /´ ゚ ∞ ∞ ゚t「.:ノ:.ノ\/
. ! | ノ ,イー´≧{─ヽ ヾ、::::ヽ ヽ,
} ::ノヾ、 /:::::::::::Y |ヽ、:.:ヽ Y
!;;;ノ ヽノ:::::::::::::::::| |ノ ヾ,,,,,ソ
゙"'''-==:| |
.ノ j
`ー=-ニニ-=ー´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
●戦闘スタイル
●スキル1
●スキル2
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
22 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 17:04:07 ID:ZkMLhMg2
それでは最後に、一発ネタでの嘘予告を貼って終わりたいと思います。
お付き合いくださりありがとうございました。
. 。+.。゚:;。+゚+。::゚。:.゚。+.。゚:;。+゚。+.。゚:;。+゚+。::゚。:.゚。+.。゚:;。+゚。+.。゚:;。+゚+。::゚。:.゚。+.。゚:;。+゚。+.。゚:;。+゚+。::゚。:.゚。+.。゚:;。+゚
.※【一発ネタ】やる夫は~111【予告風】にて、
__ミWシ___|》ノ __
. イメージ映像を投下させていただきました。 ○ . o . 。 .| |/ノX \/ \ ======| |
彡 (●) \ \//\ | | こんな夢を見たッス……
. ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1352187364/597-634 从 (__人__)゙ー‐ §从 | |
_rーー‐‐- 、_ §ル ̄ヽ___| |
__ノ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ__`-ー´⌒ヽ_ノ ./| |
。+.。゚:;。+゚+。::゚。:.゚。+.。゚:;。+゚。+.。゚:;。+゚+。::゚。:.゚。+.。゚:;。+゚。+.。゚:;。+゚+。::゚。:.゚。+.。゚:;。+゚。+.。゚ ./ ̄ ヽ_ _ ーー ヽ__ ヽ、.../ | |
ノ `ヽ/| /| |
/ ) |/ |_|
/ | |
/ |/
23 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 17:08:10 ID:ZkMLhMg2
次回投下予定は11月22日(木)午後9時を予定しております。
それでは。
26 名前:名前なんて無いだろ常識的に考えて[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 17:30:30 ID:DQayyAbQ
なんでやらない夫Ⅱ板?
27 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/19(月) 17:44:21 ID:ZkMLhMg2
すいません、この板が好きなので・・・
33 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 22:54:06 ID:ZkMLhMg2
本編投下は22日予定ですが、
ご質問、分かりにくい点がございましたら、書き込みください。
水曜日には回答できると思います。
また、全レスできない場合もございますので、ご容赦ください。
35 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 00:11:29 ID:xJAFZuzg
いけない、一番大切なことを忘れておりました。
スレ立て早々、このスレにおいでくださり、誠にありがとうございます。
25日(日)を目標に、完走できるよう頑張ってまいります。
お暇でしたら、どうかご参加くださいませ。
38 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 05:37:45 ID:xJAFZuzg
/\ 冂 /ヽ
\/  ̄ ヽ/
 ̄  ̄ >>37
/\ / _ \ /ヽ
\/ } `丶 、 ヽ/ おはようございます。
/ .「 \ __ -┴ ァ \、
' / , なぜかこんな時間に目が覚めましたので、
┌─┐ i \ __ く/ .i ┌─┐
└‐‐┘ l. ∨ __ '⌒ Y l └‐‐┘ 現時点での投下スケジュール(予定)をお知らせします。
. _|{ '⌒ r:‐ヘ 八
、 / 八 、:::ノ イ 丶. / ▼――――――――――――――――――――――――▼
/ヽ ヽ , / ーァ T´ { \ /\
ヽ/ \ f⌒⌒ヽ f⌒i⌒ヽ/ \/ 22日(木) 9時 ~ キャラクターメイキング
ゝi__}__ノ_____ゝ_)‐'ー' 23日(金) 9時 ~ 本編投下その1
/ 〉 〈 \ 24日(土) 9時 ~ 本編投下その2、エンディングまで
ヽ/ r┐ \/ 25日(日) 9時 ~ 予備日
、 凵
ニ|ニ r r─、 __ ニ|ニ 、、 こ_ ※リアルの都合がありまして、日曜に投下できない場合
ゝ_ノ d‐ _ノ (ノ`) ゝ_ノ rb う /\ /l__ .がございます。その場合は翌週30日(金)に繰り延べ
いたします。
▲――――――――――――――――――――――――▲
39 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 05:39:26 ID:xJAFZuzg
投下スケジュールは、変更があり次第お知らせします。
42 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/20(火) 21:26:20 ID:xJAFZuzg
思ったより用事が早く済んだので、少々データ開示をいたします。
43 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/20(火) 21:26:33 ID:xJAFZuzg
/レVVVVVVVV イ
/ /
/ ∠
なー、なー / /ヽ/^^\ x≦⌒
/ / ( 〆 ミ
.食事しながら、つらつら考えたんスけど | ′_ノ ― ム ヾ
从| (●) (● ) §从 ゝ
.公務員とフリーターのデータ | (__人__) §ル′
\ `ー ´ o ゚ \
.公開したほうが、選びやすくて良くね? ∽ ∽ ヽ
/ ∞∞ / / |
,ヘ、 .ハ
ト \-―-' 、l|
|/,ヽ u .ヽ
__ // = =l ご飯中は
〈^ヽ、_r⌒ヾ.--</ ゝ. -ヘノ -3
( ≧  ̄ |l___/ ノ T ,へ\= 、 それに専念しときなよ。
(__>-‐ニフノ /|| レ y-'. \))
` ̄__ / リ | | |_ノ ゞ≧_ へ
44 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:27:12 ID:xJAFZuzg
,ヘ、 .ハ
ト \-―-' 、l|
|/,ヽ ヽ
__ // (' ) fj まーカッ用のAA切り出しも一段落ついたし
〈^ヽ、_r⌒ヾ.--</ ゝ. -ヘノ
( ≧  ̄ |l___/ ノ T ,へ\= 、 せっかくだから、初期データを公開しようか。
(__>-‐ニフノ /|| レ y-'. \))
` ̄__ / リ | | |_ノ ゞ≧_ へ
/´ ̄ \ ./='' l | ト、 __ 〉 ヽ /レVVVVVVVV イ
/ ⌒ヽ. / ⌒ヽ._l | / V/ 〉 ししtノ / /
i 〉,| //7)/ //./ / ∠
ゝ.、 (´ ゝ、 ./ /,,,〉ゝ〈_(/ ./ /ヽ/^^\ x≦⌒
ヽ、 _`ヽ `(しノ ./ / ( 〆 ミ
` ̄ `ソ .| ′⌒ ⌒ ム ヾ
話せるッスね! . 从| (⌒) (⌒ ) §从 ゝ
|:::::(__人__):::::::. §ル′
\ `ー ´ o ゚ \
∽ ∽ ヽ
/ ∞∞ / / |
45 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:27:26 ID:xJAFZuzg
公務員初期データ
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】: ギャル夫 .【レベル】:15 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:25 【速】:10 【魔】:30 【運】:5 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【令呪】 □ □ □
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宿星】 ☆ ☆ ☆ ☆
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
トヘハ八トヘハ八_
V ∧
ハ ∧
⌒≧ / V^^N〆、 ∨
/彡 〆x ノ , \ \ ヽ\
/ ,〃 ハ _ノ ー \ l |:::::\
/ / ,,;;ル从§(ー) (ー) ヾ |\::::ヽ
/ / ,,;;;; ;乂§ (__人__) ,从イ ,ヘ:::::}
/ ノ,;;-==ーァ、__>、 .イ:イ:|/ ::::/
// / /´ ゚ ∞ ∞ ゚t「.:ノ:.ノ\/
. ! | ノ ,イー´≧{─ヽ ヾ、::::ヽ ヽ,
} ::ノヾ、 /:::::::::::Y |ヽ、:.:ヽ Y
!;;;ノ ヽノ:::::::::::::::::| |ノ ヾ,,,,,ソ
゙"'''-==:| |
.ノ j
`ー=-ニニ-=ー´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
●二流魔術師
駆け出しだが、魔術師としてはそこそこ。
【魔】のステータスが選ばれ、比較で勝利した場合、最終勝率に+5%する。
現地調査、情報収集のときの基本成功率が60%。
●主人公補正
最終的な勝率に+5%の補正を加える。
この補正に関しては他のキャラクターが持つスキルとの比較を行わずに加算できる。
どれほど絶望的な状況でも、僅かな勝機を得る事ができる。
●祓魔の短刀
組織から支給された護身の短刀。弱いながらも霊力を帯びており、魔を祓う力がある。
【耐】【魔】を+5(修正済み)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
46 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:27:46 ID:xJAFZuzg
/ .:/
/ ____ .::/
/ VZニ=->──- ,.____
/ ア^/ r==≧:、
.: / / ● `ヾ二ア… 、 公務員のデータは、思い切り良く戦力重視で作っているね。
| .′ :. ● i:. Y´ \
l ,.-=#==xi\ `^ー' .::从 | '. ...今作のキャスター相手なら、タイマンでも勝率3~4割くらいは
. \`ー=i {ゝ::≧ァ---‐r</__l__:::::. }
¨¨ | 人¨¨ :′ Vく{「 ̄ 「_≫:::. / .あるんじゃないかな。
| 。 。 ゚ヽ i \j \ヾ:::: ′
l ト、 |`ヌ | u し ヽ。、。、゚\:/ /レVVVVVVVV イ
/ /
/ ∠
但しサーヴァントが宝具、スキルを ./ /ヽ/^^\ x≦⌒
./ / ( 〆 ミ
使わなかった場合にかぎるっス。 .| ′_ノ ― ム ヾ
从| (●) (● ) §从 ゝ
勝率アップや振り直し系のスキルが | (__人__) §ル′
\ `ー ´ o ゚ \
乏しいのは要注意ッスね。 ∽ ∽ ヽ
/ ∞∞ / / |
47 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:28:09 ID:xJAFZuzg
ハ
、-_- , -―-' ハ
\ ,> `ヽ
__ //. __,l
〈^ヽ、_r⌒ヾ.--</ヘ ー' _,-' ノ オープニングの脳内当てゲームに成功すれば
( ≧  ̄ |l___/ .> _ f´`)\= 、
(__>-‐ニフノ ノ! |_| (ヽ \)) スキルもらえる可能性はあるけど、
` ̄__ / リ | | |__ノ ゞ≧_ へ
/´ ̄ \ ./='' l | ト、 __ 〉 ヽ .まあ博打に近いね。
/ ⌒ヽ. / ⌒ヽ._l | / V/ 〉 ししtノ
i 〉,| //7)/ //./ ト VVVVVVV_ノ\
ゝ.、 (´ ゝ、 ./ /,,,〉ゝ〈_(/ \ \
ヽ、 _`ヽ `(しノ ハ \
` ̄ `ソ ⌒≧ / /^^\〆 、 \
彡 〆..u .\ \ ヽ
..〃 ハ _ノ ―\ l |
の、脳内当てゲームて…… ..ル从§ (≡) (≡) ヾ |
乂§ (__人__) 从イ
ギャンブルなのは否定しないッスけど。 ..\ `ー´ /
../ \
48 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:29:03 ID:xJAFZuzg
,へ、
/: : ヽ\
/: ; -‐ヘ \,、
厶'´ λ `ー
γ__二二ミ 、j 、
/ / / `ヽヽ イハ ヽ
{ { / ハ } 弋リ ' .他の情報もまとめると、こんなところかな。
ヽУ l ノ/ l
У ヒ" l 情報収集能力にも差があるから、明記しておくね。
/、 r、 γl / ーァ/
, --‐一 'ー' ー'ノ ` / / オープニングに入らないと、わからない違いも公開しておく。
, -‐‐'´γ'´ ̄ λ _ ィ
`く____入__/ / | ハ よかったら参考にしてね。
/ ハ ハ
, , ヽ、
. | i ト、__入__) ___
| | | | , < > 、
λ | | λ / \
/ .i | | / ヽ / \
/ | | | / ヽ、 ヽ
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
公務員まとめ
長点
1 【ステータスは弱い鯖に匹敵する。】戦力になる。
2 情報収集、現地調査の基本成功率が60%。開始時に取得できる情報が、フリーターより多い。
短所
1 スキルがほぼ死んでる。補えるかどうかは鯖次第。
2 戦闘に敗北する度に、敗北処理を行う。このため、ゲームオーバーが若干近い。
その他
○ オープニングでの行動で、あるクイズに成功するとスキルをもらえる【可能性がある。】
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
49 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:29:38 ID:xJAFZuzg
フリーター初期データ
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】: .ギャル夫 【レベル】:10 【アライメント】:中立・善良
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:20 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【令呪】 □ □ □
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宿星】 ☆ ☆ ☆ ☆
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
ト VVVVVVV_ノ\ *
☆ \ \ ☆
* . ハ \ +
⌒≧ / /^^\〆 、 \ *
+ .* 彡 〆 \ \ ヽ ☆
〃 ハ ⌒ ⌒ 、 l | +
* . ル从§ (● ) (<)ヾ | *
* 乂§ ⌒(__人__)⌒ 从イ ウィッシュ ☆ミ
☆ \ ∩ `ー´ / +
+ / ⊂ \∩ィつ ヽ
/ ゝィ/ _ノ 丶
( / / \ )
\ / \ /
ー ´ ー ´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
●パンピー
この聖杯戦争随一の一般人。戦闘に参加できないが、攻撃の対象にもならない。
また、サーヴァントが単独で戦闘している場合、応援して勝率を+10%出来る。
またサーヴァントを失っても、戦闘に敗北しない限り聖杯戦争に携わることができる。
●主人公補正
自陣の最終的な勝率に+5%の補正を加える。
この補正に関しては他のキャラクターが持つスキルとの比較を行わずに加算できる。
どれほど絶望的な状況でも、僅かな勝機を得る事ができる。
●身代御守
祖父から贈られたお守り。弱いながらも神仏の本当の加護があり、災厄を祓う力がある。
敗走ペナルティを無視する(1シナリオ1回)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【選択スキル】
次のうちから二つを安価で選択する。
Aビギナーズラック ☆☆☆
初心者特権。どんなひどい状況であっても、ワンチャンスが与えられる。
宿星の数が+1され、ランダムイベント効果の結果を±1することができる。
サーヴァントが同効果のスキルを持っている場合、±2することができる。
シナリオ中3回まで使用できる。
このスキルはPCとして選択された場合のみ有効。
B幸運の星 ☆☆☆
生まれつき幸運の星の加護を得ている。
宿星の数が+1され、戦闘を含むあらゆる判定結果を振りなおすことができる。
サーヴァントが同効果のスキルを持っている場合、2回振りなおすことができる。
シナリオ中3回まで使用できる。
このスキルはPCとして選択された場合のみ有効。
Cスタンド バイ ユー
例え力は及ばずとも、魂だけは並び立つ。気迫を込めた応援で、自陣を勝利に導く。
最終勝率に、自陣で戦闘に参加していない人数×6%のボーナスを与える。
サーヴァントが単独で戦闘している場合、このスキルは「パンピー」に重複する。
また、サーヴァントが単独行動スキルを持っている場合も重複する。
このスキルはPCとして選択された場合のみ有効。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
50 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:30:22 ID:xJAFZuzg
/レVVVVVVVV イ
/ /
/ ∠
/ /ヽ/^^\ x≦⌒
/ / ( 〆 ミ
| ′ー ― ム ヾ
スキル、多!? .从| (○) (○ ) §从 ゝ
| (__人__) §ル′
,ヘ、 .ハ \ |il!il!il| o ゚ \
ト \-―-' 、l| ∽|ェェェェ| ∽ ヽ
|/,ヽ .u ..ヽ / ∞∞ / / |
__ // (' ) fj
. 〈^ヽ、_r⌒ヾ.--</ ゝ. -ヘノ
. ( ≧  ̄ |l___/ ノ T ,へ\= 、
. (__>-‐ニフノ /|| レ y-'. \)) .選択スキルは、3個のうちから2個選択だよ。
` ̄__ / リ | | |_ノ ゞ≧_ へ
. /´ ̄ \ ./='' l | ト、 __ 〉 ヽ 数より、内容のえげつなさに注目してほしいかな。
. / ⌒ヽ. / ⌒ヽ._l | / V/ 〉 ししtノ
. i 〉,| //7)/ //./ サーヴァントの能力と重複可能なのは強力だ。
. ゝ.、 (´ ゝ、 ./ /,,,〉ゝ〈_(/
ヽ、 _`ヽ `(しノ 逆に言えば、サーヴァント選びが重要になってくるね。
` ̄ `ソ
51 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:30:48 ID:xJAFZuzg
. __ _
/ _`ヽ ∧\
/ `ヽ i___〉、.\_ /ヽ
. / / /:::::::::::::::::::`ヽ i
i / /:::.u.::::●:::::::::::::::.
l _ / /::::::::::::::::::::::, ●} .フリーターの基本コンセプトは、「仲間がいてナンボ」だ。
`ヽ (  ̄ `ヽ、 .∧::::::::::::::::::::::`⌒′/
丶 > ´ .У \::::::::::::::::::::::::/{__ .仲間との相性によっては、ヌルゲーにもなるし、死にゲーにもなる。
::. _,.- ". .厶〉./::::::::::┬= T ∨ )
:::::. i と´_ ・ .∠ -‐´:::::::::::: !. (__ -‐__ ´ 正直GM的には、ランダム表より鯖選びが怖いと思ってる。
::::::::. `ー== _と_,ィ ./ | |  ̄ ',
::::::::::::::::...................... `ヽi/ | / /:::j. ', \
::::::::::::::::::::::::;: -‐- 、 /::: `ヽ::::::::i |_ノ:::/ \)\)\) /レVVVVVVVV イ
`ー--‐‐ ´ {::::::.. i::::::::', |';:::. i / /
∧:::::::::::::::ノ:::::::∧ .| ';:.| / ∠
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .戦力にならない分で / /ヽ/^^\ x≦⌒
/ _ノ ヽ_.u 〆 ミ
つりあい取れてるっすよ、きっと ..|:i (●) (● ) ム ヾ
从| (__人__) §从 ゝ
うん、多分 | `⌒ ´ §ル′
(⌒(⌒(⌒ヽ\ (⌒(⌒(⌒ヽ く
ヽ ヽ ヽ |(⌒) ヽ ヽ ヽ | \
ハ / (⌒) | \
ヘ ( | ハ | l ∨
\ ヘ ヘ ノー′ |
\ ヽ \______/
52 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:31:12 ID:xJAFZuzg
∧
/ |ヽ、 _ _
, |: : ヽ /,、ヘ , -‐  ̄
i |-‐‐ヽ、_ // | | _, -――- , /
/ `、_ ` ー-{ ヒ」_| \ /
, `ヽ | |  ̄ ̄ ̄二ニ=.、 \/
/ ` ー-、.| | = 、 ヽ ヽ__、
..フリーターに関しては、 , -‐ ' ´ j} | レィ-、 rュ ヽー‐ ' | }
<ェ- , _ i ー" /`ー'厶入 ヾ、__ヽ .j j /
..こんな感じになるんじゃないかな。 , ==‐-ソ`ハ , / ヽ ',______厶--‐ー '
//  ̄ン、ヘヘ j ,_) / , / ̄`´
{ { / ヽハへ、 `" `´ / / /ニ-、
ヽ/ 入} ` ァ---ァイ,_ュ‐ ' 7 ̄ ̄フヽ、
/ 厶彡 `ーー' `´ `ー‐ ' く入
/ / ̄  ̄\
.{ハ ,、 { ` ,
.|`i lj ri | ー-- _ - ‐ '
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
フリーターまとめ
長点
1 スキルはその内容も数も充実している。
2 サーヴァントを失っても、即座に敗北処理を行わない。また選択スキルによって宿星が増えるため、
リトライ回数が増加。ほんの少しゲームオーバーが遠ざかる。
短所
1 本人の戦闘力は皆無。召喚するサーヴァント、他陣営と同盟できるかが難易度を左右する。
2 公務員に比べ、情報収集、現地調査能力が劣る(基本成功率50%)。また初期情報が限られる。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
53 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/20(火) 21:32:30 ID:xJAFZuzg
NVVVV\
,,,,,,,,, 彡 \ゝゝゝゝ\ ━┓
__ノノノノ""ノルゝ ノノノルノノ゛ヾヽて ┏┛
Z ノノノノ 〆 ―\ ノノハレ ― ノヾ` .・
> ≡く .メ ノ (● イノ§(●) \ iヾ
Z ≡ゝノ ル (●) __) (⌒ (●) /ノ .結局どっちが有利なんスかねぇ?
 ̄てノノル (__/  ̄ヽ__) /
レ§ゝ 彡 ___/ノ§ / .:/
レノル \ / \ルレヽ / ____ .::/
/| ´ | / VZニ=->──- ,.____
荒ぶるダイス神の御心次第の ./ ア^/ r==≧:、
.: / / ● `ヾ二ア… 、
ところがあるからねぇ…… .| .′ :. ● i:. Y´ \
l ,.-=#==xi\ `^ー' .::从 | '.
好みで選べばいいと思うよ。 \`ー=i {ゝ::≧ァ---‐r</__l__:::::. }
¨¨ | 人¨¨ :′ Vく{「 ̄ 「_≫:::. /
(※酉に仕込む数値はダイス振って決めます。) .| 。 。 ゚ヽ i \j \ヾ:::: ′
l ト、 |`ヌ | u し ヽ。、。、゚\:/
---------------------------------------------------
G M 「大丈夫、どっち選んでも誤差のうちですよ。」
---------------------------------------------------
55 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/20(火) 21:35:20 ID:xJAFZuzg
というわけで、ギャル夫データの公開でした。
ご本家様と違って、すでに作成済みのキャラクターを選択しますので
データを公開したほうが良いかなと思った次第です。
さてはて、鯖情報はどの程度公開すべきですかねぇ・・・
57 名前:名前なんて無いだろ常識的に考えて[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:42:29 ID:4CHRZLO2
性別と属性くらいは見せてもいいんじゃないかな?
あと>>1から見た難易度とか
58 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/20(火) 21:46:04 ID:xJAFZuzg
>>57
ご意見ありがとうございます。
それでは、属性と長所、短所くらい作ってみます。
性別は公開しておきますね。
59 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/20(火) 21:48:26 ID:xJAFZuzg
セイバー 男性
アーチャー 男性
ランサー 男性
ライダー 紅一点
バーサーカー 男性
アサシン 男性
キャスター ・・・え、どっち?
なお出展は皆男性です。
62 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/20(火) 22:45:50 ID:xJAFZuzg
ざっくりしていますが、各サーヴァントの評価になります。
スキル、宝具重視で評価してみました。
なんか属性が偏ってますね……。
┏━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
サーヴァント 難易度 長 所 短 所 属 性
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
セイバー 並 戦闘に必要なスキルを完備。 戦闘以外の 混沌 ・ 善
宝具も戦闘向けで優秀。 対応力を欠く。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
アーチャー 並 戦闘に必要なスキルを備える。 戦闘以外の 混沌 ・ 善
宝具も戦闘向けで優秀。 対応が苦手。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
情報収集能力がある。 ステータスが
ランサー 難 戦闘に必要なスキルを備える。 平均的で 秩序 ・ 善
宝具がいろいろ便利。 戦闘が苦手。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
宝具が戦闘向けで優秀。 天敵あり。
ライダー 難 戦闘に必要なスキルを備える。 戦闘以外の 混沌 ・ 中庸
ガチ戦闘なら最強クラス。 対応力を欠く。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
レベルがぬきんでて高い。 天敵あり。
バーサーカー 狂 バフ・デバフに優れ、 基本的に主人を 混沌 ・ 狂
ガチ戦闘なら最強クラス。 守らない。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
ステータスが
アサシン 至難 あるクラスに対する天敵。 微妙なため 混沌 ・ 中庸
最速のサーヴァント。 戦闘が苦手。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
情報収集、戦闘と ステータス最弱。
キャスター 難 最も対応力に優れる。 準備行動が必要。 中立 ・ 悪
┗━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛
63 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/20(火) 22:49:03 ID:xJAFZuzg
セイバーとアーチャーの記述が異なっているのは、
戦闘に関しては若干セイバーが優れ、
その他については、若干アーチャーが優れているからです。
総合評価は同じくらいですね。
65 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 22:59:06 ID:xJAFZuzg
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i 天敵が一組くらいなら、
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ', 難易度は難にしないよ。
/\`: ,゛~´{つ ̄て_)’、_ \
/+ \ ゛"´ (´::) ヽ .くれぐれも油断しないでね?
/+  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`、
〈\ + + + + + ヽ
\ \_____________ヽ
`、______________〉
66 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/20(火) 23:01:25 ID:xJAFZuzg
ナンカちょいちょいage忘れてますね、反省。
公務員とフリーターで相性のいい鯖は違いますので、
いろいろ想像していただければ幸いです。
72 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 03:26:00 ID:8qk3orZI
ルールの表記に誤りがありましたので、訂正します。
75 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 03:29:59 ID:8qk3orZI
それではおやすみなさいまし。
80 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 20:12:52 ID:8qk3orZI
こんばんは~
明日は半休を取ることができましたので、
夕方にはちょくちょく覗いてると思います。
質問とかご意見がありましたら、書き込んでいってくださいね。
投下開始は、予定通り【 午後9時 】でまいります。
システムをお借りしました、「できない夫は冒険者として立志するようです」様で
ご紹介していただきました。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1351693283/
改めて多謝。
84 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 21:01:58 ID:8qk3orZI
会話用にAAを選別しつつ、サイレン音を探索中・・・
ニコニコでは見つけたんだが…
85 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 23:36:27 ID:8qk3orZI
う…む。断念しますか…。
おやすみなさいませ。
86 名前:名前なんて無いだろ常識的に考えて[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 23:51:32 ID:YcNX9IGA
おやすみー
明日、キャラメイクに参加できるか分からないし参考資料置いておきますね。
★主人公のステータスまとめ★
公務員ギャル夫【レベル】15
【筋】10【耐】25【速】10【魔】30【運】5【宝】0
【魔】勝利時、最終勝率+5%。最終勝率+5%。(減算無し)
『情報収集』『現地調査』の基本成功率が60%。
フリーターギャル夫【レベル】10
【筋】10【耐】10【速】10【魔】10【運】20【宝】0
サーヴァント単騎時、最終勝率+10%。最終勝率+5%。(減算無し)
敗走ペナルティ無効(1シナリオ1回)
【選択スキル】2つ選択。
1.敗北可能回数+1、ランダムイベント結果±1(他スキルと重複可、シナリオ3回)
2.敗北可能回数+1、全ての判定で振り直し1回(他スキルと重複可、シナリオ3回)
3.最終勝率+『戦闘不参加人数×6』%。
★個人的主人公タイプ考察★
公務員タイプは基本的に【戦闘にサブで参加する】+【若干だが情報に強い】。
敗北ペナルティは初期値、勝率を上げれるスキルが少ないので、
実質【サブ戦力値修正要員】+【情報収集役】に収まる可能性が高め。
戦闘に強い鯖と組めば、正統派の強さで突き進める。
オススメ戦法は『相手の情報をひたすら調べて対策してから挑む』。
フリーターの方は【敗北時をリカバリーするスキル多め】なので、
『自鯖のみなら死ぬ』可能性高い。選択スキルが軒並み凶悪なので早めに仲間作りを。
1、2ターン目で友好的な参加者と接触&同盟をするべき。
ランダム遭遇表で【振り直し】or【ランダムイベントずらし】すれば4割近くで友好的に近い反応がくる。
オススメ戦法は『片っ端から味方に引きずり込んで数で圧倒』
87 名前:名前なんて無いだろ常識的に考えて[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 02:14:42 ID:Jd4cy4Js
主人公が最後まで生き延びても最長12ターンでゲーム終了でエンディングですか?
もしそうなら屍人相手は除くとして戦闘は確率的には3~4回くらいになるのかな
88 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 13:40:29 ID:N8MZU6s.
こんにちは~
何とか予定通りに帰ってまいりました。
>>86
゜◇゜)そ
おお、すごく分かりやすい。おおむね、正確な分析だと思います。
>>87
はい、第12ターンを終了した時点でイベントが発生し、事件は終結します。
12ターン終了時までにクリア条件を満たしていない場合、BADENDとお考えください。
また>>73にありますが、ターン終了時に屍人の襲撃が発生します。
公務員ギャル夫が単独の場合は、戦闘処理を行います。
但し10%の可能性で即死し、敗北処理を行います。注意。
フリーターギャル夫が単独の場合は、戦闘できないため、
必ず敗北処理を行うことになります。
屍人以外の戦闘は、ランダム表と対応次第ですね。
90 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17:27:03 ID:N8MZU6s.
|ω・) チラッ
|彡 サッ
91 名前:名前なんて無いだろ常識的に考えて[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17:29:15 ID:yI8VPkyM
|ω・)「……」ジーッ
↑
そういや、ここなんて入れようか
92 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17:31:10 ID:N8MZU6s.
|||゜д゜)そ ミラレタ!
今のとこ、村に人はいませんからねぇ・・・
93 名前:名前なんて無いだろ常識的に考えて[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17:31:50 ID:VUUPcGys
無理して作らなくても良いんじゃねw
94 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17:33:12 ID:N8MZU6s.
|||゜д゜)そ マタモヤ、ミラレタ
ですねぇ。
96 名前:名前なんて無いだろ常識的に考えて[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17:38:21 ID:N8MZU6s.
???|ω・) ブタイ ジュンビチュウ
↑
マスターの中にはこういう人もいらっしゃいますが、
大半のマスターはゲーム開始直前に、入村する感じですね。
あ、19時頃に 安価前最後の情報開示を行います。
サーヴァントの情報収集能力評価ということで。
97 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 17:39:57 ID:N8MZU6s.
おうふ・・・また酉忘れ&age忘れ・・・
100 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:04:10 ID:N8MZU6s.
|・ω・) ヒッヒ、フー ヒッヒ、フー
よし深呼吸したので少し落ちつた…
101 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:04:44 ID:N8MZU6s.
(;ω;)おちつたってなんだろうか・・・
103 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:11:38 ID:N8MZU6s.
ト VVVVVVV_ノ\ l
\ \ i、__,,.../
ハ \ γ´
⌒≧ / /^^\〆 、 \ .ゝ..,,__
彡 〆 \ \ ヽ ...γ´
..〃 ハ _ノ ―\ l | .ゝ、
..ル从§ (○) (○) ヾ | ` 続々お客様が増えていらっしゃるッス?!
乂§ (__人__) 从イ
\ |il!il!il| /
/ |ェェェェ| \
107 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:15:44 ID:N8MZU6s.
|||゜д゜)そ おお、またご新規様が・・・
ぷ、ぷれっしゃーがぱねぇ
108 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:17:19 ID:N8MZU6s.
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ へ へ }i 舞い上がってる>>1に代わって、お礼を言うよ!
(ヽ、 、_,_, / )
. /| ``.― ― | ヽ', こんな早くからどうもありがとう!
. _/ ゝ ノ ヽ ノ ',__
111 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:47:38 ID:N8MZU6s.
>>110
ようこそいらっしゃいませ!
あー、気を悪くされたら申し訳ないです・・・
システムをお借りしたし、挨拶のつもりだったのですが・・・
114 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:54:01 ID:N8MZU6s.
>>112、113いらっしゃいませ~
ト VVVVVVV_ノ\
\ \
ハ \
⌒≧ / /^^\〆 、 \ ちょっと早いけど、安価前最後の情報開示を行うッス。
彡 〆 \ \ ヽ
..〃 ハ ⌒ ⌒\ l | 主人公のステータス、サーヴァントの戦力評価、情報力評価ッス。
.ル从§ (⌒) (⌒) ヾ |
乂§ ⌒(__人__)⌒ 从イ 俺ッチのステータスまとめは >>86様のものを使わせていただきました。
..\ `⌒´ /
../ \ 誠にありがとうございます
115 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:54:31 ID:N8MZU6s.
★主人公のステータスまとめ★
公務員ギャル夫【レベル】15
【筋】10【耐】25【速】10【魔】30【運】5【宝】0
【魔】勝利時、最終勝率+5%。最終勝率+5%。(減算無し)
『情報収集』『現地調査』の基本成功率が60%。
フリーターギャル夫【レベル】10
【筋】10【耐】10【速】10【魔】10【運】20【宝】0
サーヴァント単騎時、最終勝率+10%。最終勝率+5%。(減算無し)
敗走ペナルティ無効(1シナリオ1回)
【選択スキル】2つ選択。
1.敗北可能回数+1、ランダムイベント結果±1(他スキルと重複可、シナリオ3回)
2.敗北可能回数+1、全ての判定で振り直し1回(他スキルと重複可、シナリオ3回)
3.最終勝率+『戦闘不参加人数×6』%。
116 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:55:06 ID:N8MZU6s.
★サーヴァント戦力評価★
高い順に 優、良、可
┏━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
サーヴァント 評 価 長 所 短 所 属 性
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
セイバー 優 戦闘に必要なスキルを完備。 戦闘以外の 混沌 ・ 善
宝具も戦闘向けで優秀。 対応力を欠く。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
アーチャー 優 戦闘に必要なスキルを備える。 戦闘以外の 混沌 ・ 善
宝具も戦闘向けで優秀。 対応が苦手。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
情報収集能力がある。 ステータスが
ランサー 可 戦闘に必要なスキルを備える。 平均的で 秩序 ・ 善
宝具がいろいろ便利。 戦闘が苦手。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
宝具が戦闘向けで優秀。 天敵あり。
ライダー 良 戦闘に必要なスキルを備える。 戦闘以外の 混沌 ・ 中庸
ガチ戦闘なら最強クラス。 対応力を欠く。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
レベルがぬきんでて高い。 天敵あり。
バーサーカー 狂 バフ・デバフに優れ、 基本的に主人を 混沌 ・ 狂
ガチ戦闘なら最強クラス。 守らない。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
ステータスが
アサシン 可 あるクラスに対する天敵。 微妙なため 混沌 ・ 中庸
最速のサーヴァント。 戦闘が苦手。
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
情報収集、戦闘と ステータス最弱。
キャスター 良 最も対応力に優れる。 準備行動が必要。 中立 ・ 悪
┗━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛
117 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:55:28 ID:N8MZU6s.
★サーヴァント情報力評価★
┏━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
サーヴァント 評 価 範 囲 成功率への補正 備 考
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
セイバー 可 現在地のみ。 補正なし
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
アーチャー 良 現在地 補正なし 単独行動
隣接マス
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
ランサー 優 現在地 補正+20% 情報収集スキル
任意のマス 移動力+1
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
ライダー 可 現在地のみ。 補正なし
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
バーサーカー 可 現在地のみ。 補正なし
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
アサシン 良 現在地 補正なし 単独行動
隣接マス
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
情報収集スキル
キャスター 優 現在地 補正+20~30% .情報収集最大+2
. 任意のマス 準備行動が必要
┗━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛
118 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 18:57:20 ID:N8MZU6s.
ト VVVVVVV_ノ\
\ \
ハ \
⌒≧ / /^^\〆 、 \
彡 〆 \ \ ヽ
..〃 ハ _ノ ―\ l | ゲームのクリア条件は、必ずしも【優勝することでは無い】ッス。
.ル从§ (●) (●) ヾ |
乂§ (__人__) 从イ 戦闘をおろそかにはできないッスけど、戦闘だけでもダメってことッスね。
..\ `ー´ /
../ \
119 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 19:01:50 ID:N8MZU6s.
ト VVVVVVV_ノ\
\ \
ハ \
⌒≧ / /^^\〆 、 \
彡 〆 \ \ ヽ
..〃 ハ ⌒ ⌒\ l |
.ル从§ (⌒) (⌒) ヾ | それでは、21時のキャラメイクのときに
乂§ ⌒(__人__)⌒ 从イ
..\ `⌒´ / またお会いしましょうッス!
../ \
142 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:23:06 ID:N8MZU6s.
|ω・) チラッ
|彡 サッ
|ω・;)そ エ、マジ
143 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:23:53 ID:N8MZU6s.
ト VVVVVVV_ノ\ l
\ \ i、__,,.../
ハ \ γ´
⌒≧ / /^^\〆 、 \ .ゝ..,,__ ちょ、ちょ、マジでなんでこんなにいらっしゃるンスか!?
彡 〆 \ \ ヽ ...γ´
..〃 ハ _ノ ―\ l | .ゝ、
..ル从§ (○) (○) ヾ | `
乂§ (__人__) 从イ
\ |il!il!il| /
/ |ェェェェ| \
145 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:25:54 ID:N8MZU6s.
|||゜д゜) 何人いらっしゃってるか、点呼とろうと思ったら、
こんなにおいでになってるとは……
146 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:28:06 ID:N8MZU6s.
|\ /|
|\\ //|
/: ,> `´ ̄`´ < \
|⌒| V V |⌒|
| | i{ ● ● }i .| |
/\ \ 、_,_, / /。\ 自失してる>>1に代わって、歓迎するよ!
7・ ・/\ \ / /|/\_.|
l/l/ \ / WELCOME!!!
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 盛 大 歓 迎! │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
147 名前:名前なんて無いだろ常識的に考えて[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:29:13 ID:u.LFSffg
☆個人的な鯖まとめ☆
セイバー:
同じ戦闘評価『優』だが、戦闘に必要なスキル「完備」と書かれている点を鑑みると、
恐らく殴り合いではアーチャーより上(アーチャーの場合はスキルを「備える」である)。
戦闘面では恐らく、最もバランスがとれていると見るべきだろう。
公務員、フリーターのどちらも行けるだろうが、比較的情報収集能力の高い公務員の方が、個人的にややお薦め。
アーチャー:
戦闘評価『優』だが、前述の理由によりセイバーよりやや直接戦闘では劣ると考えられる。
その分、情報収集能力評価が『良』であるバランス型。
戦闘・情報の両面で恐らく最もバランスがとれていると見るべきだろう。
バランスがいいので、公務員・フリーターのどちらもいけそうな相手と言える。
ランサー:
戦闘は苦手だが情報収集能力がキャスターに匹敵する。
移動力+1の価値次第では、状況によってキャスターより便利な可能性も。
移動力は恐らく情報収集以外にも役に立つと思われる。立ち回りで色々やりたいならば。
公務員で低い戦闘能力をカバーする選択肢は有力。逆にフリーターは、戦闘であっさり詰む可能性が見える気が
するので、オススメしかねる。
ライダー:
女性サーヴァント。大事な事なのでもう一度言う。女性サーヴァント。
戦闘では天敵相手を除けば最強クラスと言明されているが、天敵が複数名居るらしいことがネック。
情報収集能力も低い。サーヴァントとのロマンスを求めるならば。
鯖の天敵が来た時に代わりに矢面に立てる可能性のある公務員、
スキルで鯖の苦手をフォローできる可能性のあるフリーター、どちらも行ける気がする。
バーサーカー:
恐らく殴り合い最強サーヴァント。セイバーと比べ『天敵が居る』、『マスターを守らない』という点でマイナス。
守られる必要が無い公務員で行った場合、戦闘最強タッグに成り得る可能性もあると思われる。
アインツベルン的な強さを味わいたいなら。鯖との会話ができない可能性がある事に注意。
情報収集能力はセイバーと並んでパーなので、マスターの職業選択もセイバーに準じると思われる。
アサシン:
他愛無し……。
戦闘が苦手だが、あるクラス(恐らくライダーかバーサーカー)に対する天敵となり得る最速の鯖。
情報収集能力はアーチャーと同程度。総合力は低いように見受けられる。
立ち回りプレイと『他愛無し……』がやりたいならば。或いは強鯖への天敵という点にロマンを感じるならば。
ランサー同様、戦闘能力をカバーできる公務員が有力な選択肢。フリーターはランサーほどでもないが、戦闘が
厳しい事が予想される。
キャスター:
情報収集能力と準備行動によるブーストに優れた鯖。対応力は高いらしい。
ランサーが機動力+情報収集能力だとすれば、こちらは足を止めて準備しての情報戦に強いと思われる。
準備行動があれば戦闘評価は『良』なので、アサシンやランサーほど厳しくは無いらしいのもポイント。
頭脳プレイや立ち回りプレイをしたいならば。
マスターはどちらでもいけそうだが、個人的には得意分野が重なり、魔術師&魔術師で行ける公務員にロマンを感じる。
長レス失礼しました(´・ω・)
154 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[] 投稿日:2012/11/22(木) 20:35:36 ID:N8MZU6s.
>>147
QBちゃんを救う会
┌─────┐
│ │ いえいえとても分かりやすいです!
│● ●│
│ 、_,_,. │ GJ!
│ │
└─────┘
164 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:46:03 ID:N8MZU6s.
/}\ //}
i ', \_____ //. |
| ゝ /`ヽ、
/ / `: .、 ',
ハ / / r―‐―__r―――、ヽ ヽ
{ハ / { |/////i ̄ ̄圦////ン | } ようこそ、このスレはコピペスレしか投下したことのない
| ヽ 、/ . |  ̄ ̄  ̄ ̄ i . L___
', / ', 、_,、_, / { } `ヽ、 初心者廃村の、処女安価スレだよ!
V ./ 人 _ __ / { i \
.V } ///{::::::} //ハ { } \ ギャル夫を生かして返してあげてね!
i / イ/∧/::::/ /// ハ { | ',
| | ̄フ////{::::::イ/////ハ i | }
|===≠ィ ///|////V////// i/ V | }
| 0 0 i ///イ////////////|//', i |
{ i イ ///ノ/////////////|//1ニニニニニ| |
| |ノ ///,'///////////// |//| |
厶イ レ丿//////////////人/| 0 0.i 0i
,'////////////////| ',} i i ',
,'/////////////////ハ} 人 人 |
V V
166 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:47:11 ID:N8MZU6s.
|l!i│il |i .ト VVVVVVV_ノ\ .li| l|i│il!li|
|l!i│il | \ \ ..i| l|i│il!li|
|l!i│i .ハ \ ...| l|i│il!li|
|l!i│ ⌒≧ / /^^\〆 、 \ .│il!li|
|l!i 彡 〆 \ \ ヽ
|l ...〃 ハ _ノ ヽ_\ l |
.ル从§゚(●) (●)゚oヾ | 何でしょっぱなから、不安になるようなこというんすか
乂§ ヽ (__人__) / 从イ
...\ |i|!i|!i|!| /
.../ ` ⌒ ´ \
168 名前:名前なんて無いだろ常識的に考えて[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:48:52 ID:LEosfyFM
村人|ω・)「流石に、異界ジェノサイダーENDは無しかな?」
171 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:51:01 ID:N8MZU6s.
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ く ′
. V V
. i{ ● ● }i >>168 ……
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,'__ '. li ',__
 ̄(__.ノ (__.ノ ̄
173 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:51:24 ID:N8MZU6s.
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ く ′
. V V
. i{ ⌒ ⌒ }i ニコ
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,'__ '. li ',__
 ̄(__.ノ (__.ノ ̄
176 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:52:04 ID:N8MZU6s.
|l!i│il |i .ト VVVVVVV_ノ\ .li| l|i│il!li|
|l!i│il | \ \ ..i| l|i│il!li|
|l!i│i .ハ \ ...| l|i│il!li|
|l!i│ ⌒≧ / /^^\〆 、 \ .│il!li|
|l!i 彡 〆 \ \ ヽ
|l ...〃 ハ _ノ ヽ_\ l |
.ル从§゚(●) (●)゚oヾ | 何か言えッス!
乂§ ヽ (__人__) / 从イ
...\ |i|!i|!i|!| /
.../ ` ⌒ ´ \
186 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:57:06 ID:N8MZU6s.
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V _ノ 、_ V
. i{ ● ● }i ボクは無害(じゃないけど)な悪戯が大好きな
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ' 道化師ダヨ、怖くない怖くない,
/\`: ,゛~´{つ ̄て_)’、_ \
/+ \ ゛"´ (´::) ヽ >>1は…
/+  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`、
〈\ + + + + + ヽ
\ \_____________ヽ
`、______________〉
189 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 20:58:27 ID:N8MZU6s.
続々おいでいただき、廃村、歓喜に耐えません。
ありがとうございます!
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